第二輪,雙方目標非常明確。
    z禁用的是開團點奧恩和不僅分推強勢,團戰(zhàn)也能孤身切入刺殺位的青鋼影卡密爾,把后期綜合能力略顯不足的無雙劍姬放了出去。
    drg則封鎖布隆、卡爾瑪雙輔,最大限度遏制z團戰(zhàn)發(fā)揮。
    交錯選擇,陣容確定!
    藍色方drg,上單無雙劍姬菲奧娜,打野北地之怒瑟莊妮,中路諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)斯維因,雙人組懲戒之箭韋魯斯加正義巨像加里奧。
    紅色方z,上路牧魂人,打野皇子,ad希維爾,輔助酒桶。
    最后一選,為中路拿出了……九尾妖狐,阿貍!
    “阿貍?”向晨飛快地在腦海中搜索記憶:“前幾個版本,阿貍獲得了一次小加強,e藍耗降低,1級魅惑增加了04秒,從1變成14,滿級2秒控制時間不變。
    在實戰(zhàn)里面,表現(xiàn)不太明顯,選取率、勝率都沒有什么變化。”
    “爆發(fā)不夠,傷害周期太長,輸出還不那么穩(wěn)定。”雨澤說出缺點:“優(yōu)勢是比較靈活,輕易不會被開,換一個中單,豬妹韋魯斯兩個r甩過來,就相當危險了。”
    “對,z考慮的應(yīng)該是反手。”向晨很快理解:“其他人不慎被控到,酒桶有一手大招保護,阿貍魅惑也能牽扯沖上來的豬妹,比較擔(dān)心的是上單,約里克拿出來打烏鴉很舒服,碰到劍姬是吃虧的。”
    牧魂人兩個核心技能,一個是暗靈纏身建造地形,一個是哀傷之霧鎖定目標,讓小鬼沖上去輸出。
    無雙劍姬可以用破空斬輕易脫身,心眼刀提前格擋,前期回血不夠,要抗壓發(fā)育,等貪欲九頭蛇在手,單線基本是一面倒。
    q破綻拼一套,轉(zhuǎn)身走,a兵回滿繼續(xù)拼,1v1永遠不可能被留住。
    “沒辦法,z不可能去賭drg第二輪ban不ban。”雨澤解釋:“留到最后,或許出其不意,上單帶穿,或許選不到,直接崩盤,太賭了。”
    “也是。”向晨點頭:“咱們站著說話不腰疼,對z、drg兩支隊伍來說,每一場都非常重要,不可能把輸贏交給運氣。
    開局看一下,雙方都不想打團。”
    bp謹慎,進入對戰(zhàn),當然也不可能亂莽。
    兩邊陣容差距不大,前排都比較堅挺,后排輸出各有千秋,戰(zhàn)爭女神希維爾aoe更足,懲戒之箭韋魯斯拿到助攻后,攻擊速度暴增,打起來,勝負不在任何人掌握中。
    所以z和drg選擇了楚河漢界式站位,十名英雄如同象棋上的兵卒隔岸對望,互相亮亮圖標吐吐口水。
    buff刷新,江林選擇開紅!
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