有些昏暗的房間里,秦宇正坐在電腦前,他在玩一個小游戲,屏幕上由他操控的小人在那幾乎布滿整個屏幕的彈幕攻擊下不停移動,躲避。
“距離游戲城邦之戰(zhàn)開服還有十分鐘。”
聽到自己設(shè)置的提示音,秦宇的手微微一頓,小人立刻被彈幕擊中,屏幕上浮現(xiàn)出“gaovere”字樣,他關(guān)掉小游戲,屏幕回到桌面,然后看見了右下角那個熟悉的群頭像正在閃爍,彈出對話框。
落羽:問個問題,繼承內(nèi)測賬號天賦是保留初始天賦還是從內(nèi)測期間已有天賦中隨機抽取一項?
逸塵:保留內(nèi)測初始天賦。
6523:玩家選擇繼承內(nèi)測賬號則初始天賦不變,四項基礎(chǔ)屬性提升至f+,保留已激活的魂印板塊及屬性。
6523:這些在官網(wǎng)和群公告上都有,你可以去看下。
瞎子點燈:啊,羨慕那些激活魂印的,出門就領(lǐng)先別人一大截。
落羽:還行吧,官方不是說只有21個激活魂印的么,游戲這東西總有些運氣好的。
劍來:啊啊啊,群里誰有魂印,快出來受死。
十三劍:報告,白帝子有魂印。
劍十三:去吧,劍來,我看好你喲。
劍來:……
【劍來撤回了一條消息】
十三劍:慫逼
劍十三:垃圾
劍來:草擬嗎,有種單挑。
十三劍:來,你單挑我們兩個。
劍十三:也可以我們兩個單挑你一個。
劍來:滾,老子說的是單挑!
阿文:都別水了,這次提前開放了角色創(chuàng)建,還有一點小驚喜,具體不說了,反正我很滿意。
落羽:驚喜……
落羽:我去看看
瞎子點燈:閃了,大家游戲里見
……
秦宇看到這兒也起身關(guān)掉電腦,朝著游戲艙走去。
《城邦之戰(zhàn)》是一款大型虛擬網(wǎng)游,同樣也是多個國家的頂尖游戲公司合作的第三款游戲。
說起合作,最初是某個以人工智能為主的科技公司想通過運營游戲來讓人工智能在游戲中收集與“人”相關(guān)的各項數(shù)據(jù),加速進化過程。
為了讓更多的人進入,找到了多個不同國家的頂尖游戲公司進行合作,最終出現(xiàn)了《神凡之爭》這一真正意義上的全球大型虛擬網(wǎng)游。
世界上最知名幾個游戲公司史無前例的合作,超高的質(zhì)量,真正意義上的國戰(zhàn),這些使得游戲一經(jīng)推出就席卷全球,幾個合作的游戲公司賺了個盆滿缽滿。而那個科技公司最初的目的也順利達到了,除了大體的設(shè)定外,完全由人工智能通過演算來決定游戲過程,在得到過億玩家的活動樣本之后,人工智能進化速度提升了一大截。
有了成績和利益,之后自然引來了資本的加入。
同時游戲的火爆也使得許多無所事事的人紛紛涌入進去,閑著沒事的人少了,各個國家的犯罪率也自然得到了有效的下降,這也使得游戲得到了各國政府的支持。
在《神凡之爭》開服第五年后,第二款游戲《諸神之戰(zhàn)》研制成功,進行測試,同年,游戲上線,《神凡之爭》服務(wù)器被關(guān)閉。
有了第一款的經(jīng)驗,《諸神之戰(zhàn)》質(zhì)量更高,不止是體現(xiàn)在虛擬度和游戲劇情上,在多個人工智能介入后,游戲內(nèi)的所有np也更加的擬人化。
而且為了更好的調(diào)動玩家的積極性,《諸神之戰(zhàn)》根據(jù)《神凡之爭》中各個國家玩家們的表現(xiàn)將全球所有玩家分為五個區(qū),分別是華夏區(qū),美利堅區(qū),歐洲區(qū),獨聯(lián)體區(qū),混合區(qū)。
這樣的分區(qū)引起了不少混合區(qū)內(nèi)玩家的怨言,游戲官方為此設(shè)定了一個評分機制,決定由不同大區(qū)玩家在游戲內(nèi)的表現(xiàn)來決定該大區(qū)的綜合評分。