怪物尸體在不進行處理的情況下一定時間后就會刷新消失,如何將需要的部位從怪物尸體上分離并很好的保存下來也是一門技術。
    一個好的屠夫能將需要的部位從怪物尸體上完美分離,并最大化的保證其品質,甚至超出原本的品質。
    秦宇幾人中沒有屠夫,不過他沒打算保留尸體,因此這并不算什么煩惱,只不過轉化怪物尸體需玩家進入非戰狀態,需要一點時間。
    等待途中,秦宇看向這次最大的功臣尚佑。
    滿身的塵土讓尚佑看上去有些狼狽,先前那可稱之為俊朗的臉上布滿各種細小的傷口,最嚴重的是從右眼下角直到下顎的那道血痕。
    從痕跡看,傷的并不深,秦宇覺得應該是開始被打飛那一下撞在地面時被石子一類的東西劃破的。
    “你這傷沒事吧?”
    “只是一些輕微擦傷,沒事。”
    尚佑摸了摸臉,一層淡淡的熒光籠罩在上面,臉上的所有傷口都以肉眼可見的速度結痂,最后脫落,恢復如初,微微一震,所有灰塵泥土都被抖落。
    這么快就恢復,np用起真氣來還真是方便。
    秦宇有些羨慕的想著。
    比起其他游戲里只能用作技能消耗的p,真氣的作用更為全面,即便沒有主動技能,玩家也可以自主將真氣運用在各個方面。
    將真氣附著在武器上能使得武器更為堅固,鋒利。
    將真氣充斥在身體的各個部位可增強軀體力量及抗打擊能力,還可以在體外形成一層真氣外衣,抵御外界攻擊。
    就連劍氣這種遠程攻擊手段也可以自行摸索使用。
    不僅戰斗方面,生活職業也能用上真氣。
    比如醫師在治療時可以用真氣幫助恢復傷勢,鐵匠可以在鍛造時利用真氣為裝備附上一些額外的屬性……
    長期利用真氣蘊養還能提升材料和裝備的品質。
    真氣的用途多種多樣,官方沒有在這方面做出太多限制,玩家可以自行開發真氣的用法,但越復雜的效果操作難度就越高。
    想要操控真氣首先得全神貫注去控制,而且玩家自主利用真氣需要在腦海里經過好幾個步驟。
    使用真氣——真氣運輸到什么部位——想要達到什么效果——真氣使用量
    這些都是玩家使用時需要考慮的,稍微出現一點偏差就可能會出現失誤。
    一旦失誤,要么效果降低,要么失敗,還有可能出現那種本來想利用真氣增強手臂力量,但真氣運輸到手臂部位后卻被用來治療傷勢的情況。
    內測時