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像是這樣的多重魔核的釋放形態,史雷音在測試后發現以十至十二個管道為最佳狀態。這個數量的一階魔法并發不僅可以讓自己擁有一個十分悠長的持續釋放時間,還可以保證對魔法的控制精度,確保每一
個魔法都可以準確的鎖定目標。當然,如果需要爆發性的釋放出大量的一階魔法介意達到接近三階群攻魔法的破壞力,史雷音也可以一次性制作出五十四個魔核結構。不過這個狀態下,史雷音也無法控制魔法的精度
了,把魔法扔出去就算完事了。
試射了一次覆蓋性初級魔法打擊之后,史雷音雖然比較滿意魔法的射速和覆蓋面,但是對于單體魔法的威力還是有一些小遺憾。
由于史雷音在吞噬上的保守和保命為主的傾向,導致了被史雷音吞噬融合掉的魔物雖然都有著一技之長,但都比較的弱小,能夠釋放的魔法也就只能在一階和二階之間徘徊。這就使得,史雷音雖然空有七階
高級魔物的魔力精度和魔力量,卻只能靠群體釋放來使魔法達到二階的水平。要知道,很多七階以上的魔物已經能夠進行吟唱魔法,釋放出七階,甚至八階魔法來了。
魔物釋放魔法的方式其實可以分為兩種。一種是天賦魔法,這種魔法顧名思義,就是與生俱來的魔法,威力會跟著魔物的實力上升而自動上升,但等階通常比魔物本身的等階要低上許多。除了極個別的幾種
特殊魔物種類外,天賦魔法的等階不會超過三階。不過天賦魔法雖然等階比較低,但有著無需吟唱瞬間釋放,魔力消耗同階最低,完不受環境影響等優勢。只要魔核沒有損壞,魔物意識還在,就可以在任意狀態下
釋放天賦魔法。
另一種則是和人類使用魔法相同的,通過吟唱釋放魔法。這種吟唱釋放魔法的方式其實源于太古智慧龍族的龍語魔法。不過威力減弱了很多,沒有龍語魔法那種一旦釋放就會改動地形的可怕威力。根據史雷
音得到的傳承記憶,能夠使用吟唱類魔法的魔物幾乎都是從太古時期遺留下來的種族,那些魔法基本上都是當初的太古智慧龍族根據那些魔物種族的語言改動過來的。因此,雖然史雷音吞噬掉的魔物之中也有那么一
兩個有著傳承來的吟唱魔法的魔物,卻并不能使用那些吟唱魔法,吞噬融合只能獲取對方的基因和魔力結構,卻無法獲取對方的傳承語言。
不過史雷音并不是那么輕易就會放棄的人,既然無法獲取傳承魔法,那么就嘗試自己制作魔法吧。這個想法并不是史雷音自信膨脹的表現,而是有那么一絲可能性的。在之前使用魔核釋放魔法的時候,史雷
音就已經有一些感悟。畢竟史雷音釋放一階魔法是通過模擬出來的魔核,與正常魔物通過魔核釋放魔法有那么些許的不同。史雷音只要略微關注一下就能夠感受到,魔力在魔核之中按照一定的規律運行以后,就迅速
的形成了魔法。既然這種天賦魔法依舊需要在魔核內部進行規律運行后才會形成,那么只要掌握了這種規律的構成方式,找到共通點,那么就有可能自主的改良和開發出威力更大的魔法。
事實也證明了史雷音的這個設想。所有已經獲得的一階魔法都有著各自的運行規律。或者說,如同線路圖一般印刻在魔核的內部。由于這種印刻是在魔核內部,并且如果魔獸死亡,這種印刻就會很快失去作
用,因此人類雖然可以利用魔核中的魔力卻無法使用魔核來釋放這種魔獸的天賦魔法。
不過史雷音就不一樣了,被它吞噬融合的魔物基本都是以活著的狀態被生吞的,而且就算已經死亡,通過魔力結構也能還原出魔核的形態。也因此,史雷音很輕易的就獲得了那些魔核的運行規律圖。運氣更
好的地方是史雷音幾乎在把所有的運行規律圖制作