套形態(tài)也是出奇的美觀。
除此之外,還要很多老選手宣布復(fù)出的消息,其中最引人注目的,莫過于朱茜復(fù)出加入劍武戰(zhàn)隊。
選手換戰(zhàn)隊的消息這里倒是沒出現(xiàn),倒是新人挖掘這一塊,老戰(zhàn)隊做得很好。
要說新人挖掘,極星戰(zhàn)隊當(dāng)屬第一,網(wǎng)游高手邱岑和美女新人柳凡,一齊加入極星戰(zhàn)隊,這兩位可都不是省油的燈,柳凡那可是能短暫壓制住王弘羽和朱元宇的人啊,斜風(fēng)細(xì)雨那也是個小有名氣的高手啊,而且邱岑還是邱晨的弟弟,從遺傳學(xué)的角度來說,實力應(yīng)該不會太差。
除了極星戰(zhàn)隊,新人挖掘最狠的就要數(shù)弒魂了,他們挖掘的人是真新啊,十三歲的吳舜,在頒獎結(jié)束后一周宣布加入弒魂戰(zhàn)隊。
然后就要說一下關(guān)于職業(yè)聯(lián)賽的消息了,秘境公司表示不會比賽場館,請戰(zhàn)隊選好自己的主場城市,并且自行處理比賽場館,最好不要選擇同一個城市,否則萬一只有一個比賽場館就尷尬了。
各個戰(zhàn)隊的主場城市情況如下
弒魂戰(zhàn)隊,h市;
劍武戰(zhàn)隊,市;
夢凌戰(zhàn)隊,s市;
梵光戰(zhàn)隊,t市;
極星戰(zhàn)隊,b市;
蒼穹戰(zhàn)隊,c市;
天庸戰(zhàn)隊,x市;
浩瀚戰(zhàn)隊,j市;
n市;
荒虎戰(zhàn)隊,f市;
墨痕戰(zhàn)隊,a市;
晨曦戰(zhàn)隊,z市;
陰陽戰(zhàn)隊,h市;
風(fēng)極戰(zhàn)隊,b市;
霄靈戰(zhàn)隊,s市;
天玄戰(zhàn)隊,b市;
虛升戰(zhàn)隊,市;
諸天戰(zhàn)隊,x市;
蒼冥戰(zhàn)隊,z市;
邊境戰(zhàn)隊,q市。
二十支戰(zhàn)隊,共十三個城市,其中b市三支戰(zhàn)隊,h市有兩支戰(zhàn)隊,市有兩支戰(zhàn)隊,z市有兩支戰(zhàn)隊,x市有兩支戰(zhàn)隊,s市有兩支戰(zhàn)隊。
好在這個幾個城市都有足夠的場館,不然可就要讓主辦方頭疼了,雖然也不是沒有辦法,將同城市的戰(zhàn)隊主客場分開嘛,但是那樣布置起來就有些難度了,還是現(xiàn)在這樣好,沒有什么限制條件,只要專心保證每輪比賽都會有具有話題性的比賽就可以了。
然后就是職業(yè)聯(lián)賽的規(guī)則已經(jīng)完整公布,具體規(guī)則如下。
同樣分為積分賽和淘汰賽兩部分,積分賽排名前六的隊伍進(jìn)入淘汰賽,另外十四支隊伍會進(jìn)行復(fù)活賽,決出進(jìn)入淘汰賽的最后兩支隊伍。
積分賽又分為三部分,個人賽、擂臺賽和團隊賽,個人賽和團隊賽的規(guī)則和排位賽一樣,具體的積分情況待會兒再詳述。
擂臺賽由三名選手上場,失敗的選手下場,勝者繼續(xù)留在場上進(jìn)行比賽,過程中生命和法力都不會恢復(fù),直至角色生命清零。
率先擊敗對手三個角色的一方贏得比賽的勝利。
積分賽為了保證公平,所以每兩支戰(zhàn)隊會進(jìn)行兩場比賽,兩場比賽主客場的位置會互換,就比如說,弒魂和極星的比賽會有兩場,一場是極星的主場,一場是弒魂的主場。
積分賽的具體積分情況如下
個人賽三場,每場獲勝方可以獲得一個積分。
擂臺賽獲勝的隊伍可以獲得兩分,完成一穿三且角色生命高于百分之五十,可以獲得一分的加分。
團隊賽獲勝方可以獲得五分,如果是完勝,可以獲得一分的加分,二十分鐘內(nèi)取得勝利,也可以獲得一分的加分。
比賽中打破任何一項官方認(rèn)可,即排位賽中的記錄可以獲得一分的加分。
不算打破記錄這一項,一場比賽最多可以獲得十三分。
積分賽一共三十八輪,從八月中旬開始,到次年六月上旬結(jié)束,每周六舉行一場比賽,七月中旬到八月中旬是夏休期,一月中旬