到二月中旬是冬休期,休息兩個(gè)月,其余十個(gè)月是比賽時(shí)間。
淘汰賽在積分賽結(jié)束之后的下一個(gè)周六開始舉行,差不多有五周的時(shí)間。
淘汰賽同樣采取積分制,只是積分不會(huì)累積,會(huì)根據(jù)積分決出進(jìn)入下一輪的戰(zhàn)隊(duì)。
淘汰賽同樣分為個(gè)人賽、擂臺(tái)賽和團(tuán)隊(duì)賽三部分,具體的積分情況和積分賽一樣,比賽連續(xù)進(jìn)行兩場(chǎng),兩場(chǎng)比賽主客場(chǎng)互換。
第一輪的第一場(chǎng)比賽就在第一個(gè)周六,第二場(chǎng)就在周日,第三場(chǎng)就在下一個(gè)周一,第四場(chǎng)就是周二。
第五場(chǎng),也就是第一場(chǎng)的兩支戰(zhàn)隊(duì)主客場(chǎng)互換之后的比賽,就在周三,之后以此類推,第一輪持續(xù)八天。
第二輪第一場(chǎng)就在第一輪比賽結(jié)束后一周里,這一周的時(shí)間是為了,萬(wàn)一出現(xiàn)積分相同的情況,可以進(jìn)行加賽,再一個(gè)就是給選手們的休息時(shí)間了。
第二輪比賽的順序和第一場(chǎng)比賽相同,只是互換主客場(chǎng)之前休息兩天,比賽結(jié)束之后休息五天。
決賽的規(guī)則略有不同,第一場(chǎng)和第二場(chǎng)之間間隔三天,共計(jì)五天,如果積分相同出現(xiàn)加賽,則休息兩天之后,進(jìn)行第三場(chǎng)比賽,共計(jì)八天。
接著介紹一下復(fù)活賽的規(guī)則,復(fù)活賽的規(guī)則是最貼近玩家的。
十四支戰(zhàn)隊(duì),每支戰(zhàn)隊(duì)選出五位選手,在網(wǎng)游中進(jìn)行混戰(zhàn),選手之間可以進(jìn)行攻擊,被擊殺一次之后失去資格,已經(jīng)確定進(jìn)入淘汰賽的隊(duì)伍也可以選出五位選手參與混戰(zhàn),但是可以無(wú)限制復(fù)活,但是不能互相攻擊,只能攻擊沒有進(jìn)入淘汰賽的選手,過程中離開比賽規(guī)定的地圖算主動(dòng)放棄。
沒有進(jìn)入淘汰賽的選手擊敗一名已經(jīng)進(jìn)入淘汰賽的選手可以獲得一次復(fù)活的機(jī)會(huì),復(fù)活機(jī)會(huì)可以轉(zhuǎn)贈(zèng)給戰(zhàn)隊(duì)中的治療選手,不能轉(zhuǎn)贈(zèng)給其他角色。
比賽過程中用到的地圖會(huì)封鎖,玩家可以通過花錢的方式進(jìn)入地圖,被擊殺之后爆出裝備概不負(fù)責(zé)。
這絕對(duì)的強(qiáng)盜行為的,交了那么多錢進(jìn)去了,被爆了裝備拿不回來(lái)不說(shuō),再進(jìn)入還要再交錢,更可惡的是,選手擊殺三個(gè)一般玩家角色,可以獲得一次可以自由轉(zhuǎn)贈(zèng)的復(fù)活機(jī)會(huì)。
這絕對(duì)要拼命搶啊,多一個(gè)人就多一分力啊,自由轉(zhuǎn)贈(zèng),就意味著可以復(fù)活一個(gè)已經(jīng)被擊殺的角色。
這,發(fā)生的重要事情差不多就這些,現(xiàn)在已經(jīng)是比賽開始前一天了,極星戰(zhàn)隊(duì)的選手已經(jīng)在準(zhǔn)備前往第一場(chǎng)比賽的城市了,但是他們的隊(duì)長(zhǎng),邱晨還未回來(lái)。
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