“關總,這是我們設計的框架”,張大偉把手中材料遞給關煌,繼續(xù)說道
“我們整理了古籍中各種妖怪故事,并參考部分民間傳說和地方志,將妖怪nc分為妖、精、鬼、怪四部,目前梳理出來了五百多種,差不多夠用了……”
關煌聞言,饒有興致打斷他,“哦,妖、精、鬼、怪,這個挺有意思,你們是怎么劃分的?”
張大偉“古經記載,人之假造為妖,物之性靈為精,魂不散為鬼,物之異常為怪,妖精鬼怪,各不相同。”
關煌笑了笑,端起杯子喝了口水“可以啊,大偉,對妖怪故事這么了解。”
張大偉“嘿嘿”回答“關總,這,我不敢居功,妖怪圖譜,是我們專門聘請的專家張云先生的總結。”
“哦?”
張大偉“張云先生研究中國鬼怪故事幾十年,嗜妖如命,對各種野史筆記、民間奇談信手拈來,我們聘請他作為《山海經》的文化顧問。”
關煌“可以,張先生人在哪?”
張大偉不好意思“我們一般都是電話聯(lián)系的多,他不在海城居住。”
關煌“哦,也好,看什么時候合適,我們登門拜訪一次。”
“好的。”
關煌“聘請文化顧問,這個方法不錯。”
張大偉“我主要考慮的是,既然《寵物精靈》談不下來,我們就完全做一款原汁原味的《中國妖怪》,小日本可以,沒道理我們不行,千年文化積淀,素材多的數(shù)不過來。”
關煌大喜,有這個心勁就成功了一半,嘴里說道“你盡管放手去做,既然是第一款增強現(xiàn)實游戲,質量上必須過關,不能留下遺憾。”
張大偉“放心吧關總,我也是這么想的,現(xiàn)在基本框架已經搭起來了,剩下的就是按圖索驥。”
關煌想了想“按照之前定的,《寵物精靈》走卡通風,我們就走中國風,突出神秘唯美色彩。”
張大偉“好的。”
關煌拿起資料,隨便挑了一個念道“玄女,鳥的身體,人的腦袋,技能《三觀秘略》、《五音權謀》、《陰陽之術》、《陰符經》,這是設定?”
ss級別的,玄女,最早載于宋代張君房《云笈七簽》,據(jù)說在上古時期,黃帝曾于夢中遇到玄女,得授秘術。”
關煌翻了一下,又念道,“騶虞,形如白虎,黑色條紋,尾巴長,不吃人,有至德之信。”
張大偉“《山海經》有載,周文王曾經把它獻給紂王。”
關煌把資料放下,“嗯,這方面你是行家,自己把握就行,要重視種類的多樣性,畢竟是構建一個新的妖怪世界,少了說不過去,但也沒必要弄幾千上萬種。”
“好的。”
關煌“《寶可夢》有主線故事,我們要不要設計一個?”
《山海經》的大致思路就是用手機抓妖怪,收服為寵物,并聯(lián)機戰(zhàn)斗。
張大偉“暫時還沒考慮主線故事,不過最好有一個,畢竟故事天生具有傳播性,有故事的《山海經》很容易被大家接受。”
關煌“這倒也是。”
張大偉“我們初步考慮是一個熱血少年獲得奇遇后的成長故事。”
關煌笑“會不會太俗?”
張大偉“故事越簡單越能代入,剩下的讓玩家自己發(fā)揮。”
關煌一想,是這個理。
就像好萊塢的超級英雄片,情節(jié)簡單無懸念,注重一些王道元素的發(fā)揮就可以,成長,責任……
張大偉打開手中的資料,接著說道“技術雖然重要,但是劇情不能忽視,有時候很粗糙的游戲畫面就能帶來感動,現(xiàn)在的一些游戲,會使用特別高端的表達手法,例如精細的人物模型,帶有物理表現(xiàn)的衣袂飄飄,出色的技能特效,甜美的配音,影視級的cg過場,這些元素并不能