進。這將是一個反復調整的過程,尤其是《使命召喚》這種十分講究槍支數據平衡的游戲。
當然,也有不少游戲的內測,其實就是變相的宣傳。在游戲圈內,通過內測階段來邀請網媒、水軍,再加上一些流量,就可以在網上將話題炒熱炒熟。尤其是所謂的內測評論貼,在大家都尚未有權限登錄和見證游戲的時候,先用一大堆內測的酷炫圖和讓人眼花繚亂的評價貼,在眾多野生玩家之中形成普遍的好奇感。
這么做自然有好有壞,這種內測的討論宣傳,因為一開始大家對新游的不明就里,就會帶著一種“你說什么就是什么”的被動接受態度,從而形成對這個游戲的整體初始印象。可一旦游戲上架后大家一玩不是你炒作的這一回事兒,那這些人就很可能化為第一批噴子。
來到三號倉的辦公室內。
此刻,站在李南池面前的游戲部主管杭天澤就提議道“老板,目前《使命》內測在即,我們要不要對外開始釋放出一些消息?為咱們的這部游戲來造造勢。”
“不用大張旗鼓,可以預遮還掩,老杭,以后咱們的格調就要樹立起來!說得簡單一點,就是要端著。”
李南池手指在桌面上嘟了嘟,想了想后搖了搖頭,他銳意是要通過《使命》這部游戲,將紅星游戲至此打造成這個行業標桿的!
所以,往后一些自失身份的宣傳策略,李南池就不準備用了,紅星游戲往后推廣新游是要走“端著”路線。
“明白了,那我去跟進馬上開始的九點內測。”
杭天澤點點頭,轉身離開辦公室。
在他離開后,九點。
內測邀請通道準時打開。
游戲圈,在各游戲領域小有名氣的受邀玩家,在這一刻開始在他們收到的鏈接上點擊進入。
首批參與內測的五百名玩家中,游戲圈常年占據圍脖年度大賞前列的游戲界q神就是其中之一。
對于本次紅星游戲發來的邀請,他是有些驚訝的。這一直以來,他都是浸淫在lol圈,帶著旗下戰隊斬獲了不少榮譽。這會兒,對于本次紅星廠發來邀請的《使命召喚》這款游戲,他只聽邀請函介紹說是一款槍戰射擊類端游。
說實話,收到邀請時,q神還有些好奇,這一個在手游領域研發成績有目共睹的紅星游戲,開發出端游了?
這會兒,懷揣對這款游戲的好奇,q神這會兒開始輸入邀請碼。