視侵襲,因此處處都是死亡,處處都是殺戮,處處都是飽含恨意的怨魂厲魄!
然而,若是并沒看到也就罷了,既然被自己看到了,讓自己遇上了……那便以我之手,斬盡殺絕,遇惡則除惡,遇魔則誅魔!
………
這一經追殺,便整整兩天兩夜時間。
即便是狼人,也是要休息,也是要喘息,也是要尋找食物、尋找水源、進食飲水的,然而它身后那個神經病變態卻似乎不需要一樣,每每在狼人進食或者喝水的時候便撲殺上來。
并且,不是被人偷襲,而是偷襲別人的石應虎更加可怕,他或者是在狼人吞吃麋鹿血肉時,于樹叢中一躍而下,或者是在狼人于溪邊喝水時,于溪水當中一躍而出。
傷害加深詛咒并不算是直接傷害,卻可以令受術者的防御力削弱近半,令攻擊者的攻擊力提升近倍,再加上石應虎出招劍劍都直指要害,在被這個家伙偷襲兩次后,那頭灰毛狼人若非身軀堅韌,恢復力過人,現在已經逃不掉了。
然而令石應虎比較詫異的是,這家伙并沒有像自己預想的一樣,吃掉小男孩的尸體,哪怕是身受重創也要帶著那個已經死透了的小男孩,這讓石應虎有些詫異不解。
哀嚎礦坑,這里是第四處任務偵查點,即便是石應虎也沒想到,在兩天兩夜的追殺后,自己居然追到這里。
四周都是陡峭的山石,就在這一片裸露的山壁之下,一個黑漆漆的洞口靜靜的,好像巨大魔怪張開著血口。
隱隱之間,有些詭秘恐怖意味。
(我現在這個狀態事實上不適合進去,但那頭狼人的傷絕對比我的傷,重得多!)
(我僅僅是體能消耗較大,兩天時間里吃喝休息不足,狀態下滑兩成,但它身上被我深扎了數道劍傷,絕對逃不遠了。)這樣想著,石應虎手握雙劍走入哀嚎礦坑。
在德里克村莊的周邊,曾經發現一處小型的銅礦。
那個時候德里克村莊才剛剛發展起來,礦脈雖然不大,但卻也是一大筆發展資金,因此德里克村莊附近就出現了許多的礦工。
他們吃住都在這里,通過日以繼夜的工作,賺取相對來說較為豐厚的薪水。
在那個時代,人們的信仰還非常純粹,因此礦工們集資建起一座頗為宏偉的教堂,巔峰時期甚至真的有神殿牧師在這里舉行正規的宗教儀式。
但再純粹的信仰,也很難敵得過客觀的經濟發展規律,隨著時間推移,礦脈漸漸枯竭,礦工們沒錢了,神殿牧師就撤了,隨著銅礦越來越少,礦工也就越來越少,最后這里還發生了一次礦難,礦洞崩塌,為數不少的礦工被困死在礦坑當中,怨魂縈繞,隱隱有哀嚎的聲音。
這便是“哀嚎礦坑”與“遺失的大教堂”兩處偵查點的由來。
眼前,漆黑一片,哪怕石應虎目力敏銳,警惕性極高,能夠充分觀察到的區域范圍也是極為有限的。
在來到一處拐道時,石應虎耳朵一動,隱隱間聽到破空聲傳來,他極為機敏,向后一退便退回了之前的拐道。
啪啪啪啪啪……
雨打芭蕉般的聲音,在下一刻時,石應虎身旁巖壁上便被釘上了數十矢骨箭。
(這不是狼人,骷髏弓箭手!?并且還是積聚數量相當龐大的骷髏弓箭手。)四周環境極為昏暗的情況下,面對這樣的對手是最麻煩不過的事了。
因為死靈生物沒有呼吸也不需要運動,但對于生者的感知力卻很驚人,也就是說石應虎看不到它們,它們卻可以看到石應虎,并且若是被十幾支骨箭集火射上一波,就石應虎現在這小身板,恐怕直接就被掛掉了。
nver,游戲結束!
(我學的要是骷髏召喚就好了,這種時候派一只骷髏出去吸引火