邢澤猜測,前者應該是有關于裝備和物品的等級,后者大概是形容技能的強度。
最后一件物品,很好證實了他的這個猜測。
“裝備名稱速度之靴魂。”
“品質(zhì)白色。”
“類型腿部裝備。”
“耐久50。”
“屬性敏捷+1。”
“技能急速(被動技能),被動增加5移動速度。”
“裝備需求體質(zhì)1,力量1。”ta世界。”
“評語穿雙靴子,跑得更快,這是一件優(yōu)秀的出門裝才怪。”
這是一件裝備,盡管品質(zhì)只有白色,但它的價值卻要遠遠超過其他二者。
理由不是那個增加了一點的屬性,也不是可有可無的被動技能,而是在于裝備名稱旁邊的那個“魂”字標注。
魂屬裝備,這就是蓋亞系統(tǒng)給予的解釋。
根據(jù)它的講解邢澤了解到,在劇情世界獲得的裝備、物品、技能,絕大多數(shù)都無法帶離該世界。
在蓋亞空間兌換的卷軸或物品也是一樣,如果你選擇帶入劇情世界,不管是否使用,都無法攜帶它回歸空間。
也就是說,玩家很可能辛苦了一個世界,最后結算發(fā)現(xiàn),自己居然賠本了。
此舉是蓋亞為了防止,有些玩家依靠大勢力成長而做出的限制,畢竟它需要的是能夠開疆裂土的強者,而非茍活的寄生蟲。
想要獲得能夠帶往任何世界的魂屬物品,玩家必須主動觸發(fā)任務,提高任務的完成度才可以。
否則,早晚有一天,那些依靠大勢力崛起的玩家,會被后來者居上,最終成為他人變強的養(yǎng)料。
除了魂屬外,這件速度之靴增加敏捷的屬性也很不錯。
想到這里,邢澤不由打開了個人屬性面板。
“玩家12556”
“劇情點0”
“榮譽值0”
“經(jīng)歷世界0”
魂屬性成長加成
力量0
敏捷0
體質(zhì)0
感知0
魅力0
智力0
精神0
魂技能無。
魂天賦無。
魂血統(tǒng)無。
魂裝備無。
魂物品無。
放眼望去,除了玩家編號外全部都是零。
個人屬性面板,屬于邢澤或者說是玩家12556的個人信息界面。
上面不論是屬性成長加成,還是技能血統(tǒng)等數(shù)據(jù),皆是魂屬能力,也就是說,就算他去往別的世界,更換了一具宿體,這些加成或物品依舊可以攜帶而去。
當然,剛剛成為玩家的邢澤,目前上面還是一片空白。
目光簡單在上面一掃而過,接著他就打開了目前重要的宿體屬性面板。
“宿體名稱魯菲斯·克萊恩”
“身份西慈善醫(yī)院醫(yī)生”
“種族人類”
“生命12”
“氣力13”
“等級1(0100)”
“經(jīng)驗值0”
基本屬性
力量11
敏捷18(08+1)
體質(zhì)12
感知09
魅力10
智力13
精神07
基本屬性成長
力量11
敏捷08
體質(zhì)12
感知09
魅力10
智力13
精神07
魂屬性加成無。
主動技能無。
被動技能無。
基本技能
基礎近戰(zhàn)lv1提升近戰(zhàn)攻擊招式的整體掌握程度及殺傷力。