天賦
心靈手巧(d+)
“說明長期的職業經歷,給了你一雙無比穩健的雙手。”
“效果出手速度增加,攻擊準確率略微提升。”
“評級當前評級d+,潛力評級c。”
血統無。
裝備速度之靴(略)
物品技能卷軸(召狼)(略)
力量決定玩家在近戰攻擊中的威力,一些技能和負面效果有時也會進行力量值的判定,任何想要走近戰路線的玩家,力量屬性都是重中之重。
1屬性乃是一個成年人的標準身體素質,得益于前身堅持不懈的鍛煉,這具宿體的力量成長還算過得去。
敏捷決定玩家移動和出手速度,更是能夠影響對于攻擊的回避率,宿體這方面著實差了一些,或許等級低還看不出來,可是一旦等級升高,敏捷屬性成長的劣勢就會展露無疑。
體質決定玩家的抗擊打能力,更是能夠決定持久奔跑和續航戰斗能力,對生命值的恢復速度和防御力也有部分影響。
邢澤對于自己目前身體的體質屬性倒是挺滿意,畢竟什么都沒有生命重要,想要活的更久,體質屬性是必須提高的一點。
感知是玩家聽覺,直覺,視覺等五感的統稱。
它主要能夠使玩家提前發現周圍的危險,以及對敵人出手招式做出一定預判,感知越高的人,對危險和招式的預判就越高,如果感知差距過大,一方甚至可以造成感知壓制或誤導。
宿體感知成長沒什么好說的,剛剛達到及格線罷了。
魅力是外表,氣質,口才等能力的直接表現,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功降低劇情人物攻擊你的幾率。
除此之外,某些魅惑、召喚類能力對魅力有硬性要求,并且高魅力對此類能力會有額外的加成。
魅力高的玩家,在賺取聲望的時候也會有額外提升。
這方面魯菲斯比較普通,對此邢澤倒沒什么特別想法,他穿越之前的樣貌也好不到哪去,普普通通的長相罷了。
智力并非指智商,而是決定了玩家的氣力值上限和回復速度,氣力值智力x10。
精神對某些技能、功法等威力有加成作用,并且會增強對于幻術、能量類攻擊的抵抗能力。
一些控制、魅惑類技能,會進行精神值判定,被施術者如果精神遠大于攻擊者,有可能會大幅度降低技能效果,甚至達到完全免疫的程度。
邢澤目前不具備任何技能,所以這兩個屬性對他的作用并不大。
屬性看完了,就只剩一項基礎技能和天賦了。
基礎近戰,顧名思義,它會提升玩家的近戰能力,先前邢澤一人輕易解決了幾個小混混,便是得益于該項技能的幫助。
根據蓋亞的說明,基礎技能是學習許多技能的先決條件,一些高等級裝備也需要玩家掌握某些基礎技能才可以。
最后就是那個“心靈手巧”的天賦了。
不用說,這是魯菲斯·克萊恩醫生職業給他的饋贈,同樣這也是他年紀輕輕就能到大醫院工作的原因。
順便說一下,蓋亞空間中,技能和天賦從最低的e到最高的sss+,一共分為8個大類別,24個小類別,每個類別之間都存在明顯的差距。
例如e+技能的召狼就是如此,如果它能夠提升到d級范疇,召喚出的精靈狼不僅可以隱身,就連基礎屬性也會得到很大加強。
當然,被世界意志重點關注的它,還不足以憑此技能逃脫蝙蝠俠的追捕就是了。