到了3月中旬,玩家們哪怕當初對極限閃擊再怎么不滿意,但現在已經過了三個月了,這個模式都下線大半個月了,大家早就沒有了罵的心思。
如今,除了一天天都喜歡泡在召喚師峽谷或者云頂之弈沖分的真硬核玩家以外,很多玩家都是在玩游戲之余還一邊關注著今年的春季賽。
由于前面lpl已經連續兩年丟掉了全球總決賽的冠軍,因此很多玩家都一直關注著比賽,想看看今年有沒有那種實力賊強,有希望幫助lpl奪回召喚師獎杯的隊伍。
可惜,從目前春季賽的賽況來看,lpl沒有一支隊伍能夠稱得上是有統治力的。
去年在常規賽還很能打的ig,今年春季賽雖然成績也還不錯,但7勝3負的戰績也不過讓他們暫時排在聯盟第二的位置。
當前排在第一的則是8勝2負的rng。
今年的rng暫時沒有太大的人員變動,也就給小狗弄了一個替補,其余的幾人全員首發,還是原來的那個配方。
后面第三名的是今年的黑馬隊伍之一的fpx。
第四名則是京東。
而edg這支在開賽初期因為廠長的原因備受矚目的隊伍,現在則是以5勝5負的戰績剛好排在第八名。
對于當前的戰績,粉絲們表示
好吧,現在的淀粉已經習慣了在棺材里面仰臥起坐了。
所以看到這個戰績已經是波瀾不驚了。
畢竟,即便現在是第八名,以edg的尿性,后面也不是沒可能直接俯沖到倒數,所以現在還不能高興得太早了。
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而就在玩家們大都在研究新賽季各個隊伍的戰績以及誰最可能是今年春季賽的冠軍的有力爭奪者時,離原那邊之前吩咐下去搞的新模式總算是徹底完工了。
本來預計應該在三月初就能完成的。
結果離原他們還是低估了這個模式的復雜之處了。
英雄聯盟目前有上百個英雄,每個英雄的攻擊力、法強、護甲、魔抗、cd、雙穿透、移速、吸血等等數值,做下來可是很大一個工程。
再加上還有隨機英雄的算法,這搞得離原在過程中直呼自己這是錯付了。
有這時間,都夠他搞一款新游戲出來了。
不過沒辦法,已經做到這個程度了,所以離原最終還是和眾人合力給做出來了。
雖然比預計的時間推遲了那么半個月,但最后的效果還是很不錯的。
離原上去試了一下,每局出來的那些末日人機英雄都很厲害。
像巨魔這種,在離原的惡趣味之下,給設置的就是可以把柱子從高地塔那里頂到線上的人。
而且一次性還是兩根柱子。
這感覺,反正離原在測試的時候被這樣的巨魔搞了一下,賊基爾惡心。
動不動就頂你一下,而且因為設置的是補10個刀就可以觸發一次人機的技能,所以當兵線被屯起來的時候,甚至可以在短時間內頂出四根柱子來。
如果運氣不好的那種,甚至還會被四根柱子活生生的卡在中間動彈不得。
同理,像寒冰和ez這種英霸的英雄,就更不用說了。
幾根冰箭射到身上,那酸爽~
當然,因為這種能飛全屏的技能實在有點猛,所以離原在中間加了一個設定,出現的概率較低,并且只要一出線,那必定是雙方都會有這種可以飛全屏的“超級英雄技能”。
不然這就成了純粹的運氣游戲了。
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3月18號,星期六。
今天的比賽玩家們是格外的期待。
無他,因為今天正是一年一度又一度的l