進(jìn)入比賽之后,京東這邊暫時(shí)倒是常規(guī)開局。
畢竟面對(duì)選了一個(gè)無比“扎實(shí)”的陣容的板藍(lán)根,京東就選想搞些什么幺蛾子也不好辦。
最多就是去反一組野怪,入侵一下野區(qū)什么的。
對(duì)于這一點(diǎn),觀眾們也都還是看得很明白。
雖然大部分都是云玩家,但自然也清楚不是什么隊(duì)伍都會(huì)給你來一場酣暢淋漓的一級(jí)團(tuán)的,特別是還是在這種相當(dāng)關(guān)鍵的比賽上面。
但隨著時(shí)間的推移,看比賽的觀眾們慢慢的就有點(diǎn)不適應(yīng)了。
五分鐘的時(shí)候,沒有爆發(fā)人頭,這畢竟還是屬于正常范疇。
十分鐘的時(shí)候,雙方打野只是在野區(qū)打了一個(gè)照面之后就走,依然還是沒有爆發(fā)一個(gè)人頭,這就讓觀眾們的耐心一點(diǎn)點(diǎn)的消失了。
不過很多觀眾在這個(gè)時(shí)候也還在自己安慰自己,說這應(yīng)該是因?yàn)榘逅{(lán)根的陣容問題,所以讓京東這邊不好下手。
而事實(shí)就是如此。
京東的打野在這十分鐘里面找了好幾次機(jī)會(huì),幾乎每次升級(jí)或者更換裝備之后,他都會(huì)去嘗試找到某條路的破綻,然后那個(gè)一血什么的。
結(jié)果板藍(lán)根這邊的三條路都龜縮在塔下,想要gank那基本上是不可能的,只能直接光明正大的越塔。
于是在這十分鐘里,京東除了收貨了一個(gè)峽谷先鋒和小龍以外,其他的就啥也沒有。
不過這個(gè)峽谷先鋒也算是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)了。
因?yàn)橛辛诉@個(gè)東西之后,板藍(lán)根那邊就必定得叫人防守放先鋒的一路,到時(shí)候京東還是很容易抓到板藍(lán)根的破綻的。
結(jié)果,讓京東和觀眾們都萬萬沒想到的是,板藍(lán)根在看對(duì)面京東集結(jié)了三個(gè)人來推塔之后,索性就放掉了下路一塔。
這個(gè)操作著實(shí)是讓大家都沒有看懂。
尼瑪后期也不是這樣后期的吧?
即便是峽谷經(jīng)濟(jì)學(xué)之——陣容經(jīng)濟(jì)學(xué)里面說過,很多后期陣容會(huì)在到達(dá)某個(gè)時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候,能夠在給己方增加隱形的部分經(jīng)濟(jì)。
但要是前期差距太大了,陣容經(jīng)濟(jì)學(xué)也救不了隊(duì)伍??!
那玩意兒只是解說們搞出來的理論,就和峽谷相對(duì)論一樣,拿來圖一樂還行。
畢竟再好的陣容,哪怕是價(jià)值一萬兩萬的陣容,那也得需要選手們打出來才算嘛。
不然所謂陣容經(jīng)濟(jì)學(xué)那些多出來的經(jīng)濟(jì)只能說是虛空經(jīng)濟(jì),木得半點(diǎn)用處。
一直到了十五分鐘,京東都拿下兩條小龍了,第二條峽谷先鋒也要拿下來了,板藍(lán)根依然還是一副你強(qiáng)任你強(qiáng),我一點(diǎn)都不慌的感覺。
直到……他們看到這局比賽的龍魂是誰龍魂的時(shí)候,才真的有點(diǎn)坐不住了。
沒辦法。
了,那回血簡直是讓吸血鬼看到了都會(huì)覺得羞愧,自己正版吸血鬼居然還趕不上水龍魂來得快。
而板藍(lán)根他們本身就是屬于團(tuán)戰(zhàn)消耗,然后依靠后期的持續(xù)輸出磨死京東的陣容,結(jié)果來了一個(gè)水龍魂,這就有點(diǎn)讓人裂開了。
瑪?shù)逻@樣他們還怎么去拖后期?
要是就這樣一直把龍讓下去,那么不出意外的話,京東在二十幾分鐘的時(shí)候就可以成功的拿下水龍魂了。
而那時(shí)候板藍(lán)根的陣容依然還沒有到發(fā)力期,他們起碼要三十分鐘才行。
要是就這樣直接把水龍魂給讓出去,那到時(shí)候京東那邊沖起塔來就可以無所畏懼了。
只要不被一次性打死,那他們就可以一直沖。
而京東那邊顯然也看到了這一點(diǎn),所以后面也就不急著去找板藍(lán)根的麻煩了。
他們就在小龍坑附近“守龍待人”,看看板藍(lán)根會(huì)不會(huì)上鉤。
面對(duì)京東的直鉤,板藍(lán)根最終還是忍不住了。
在第三條聽牌水龍刷新前的兩分鐘時(shí),板藍(lán)根