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而以馬鐵和馬岱的估計,有了馬鐙和馬掌的幫助,就算是“騎射”這種堪稱騎兵神技的技能,也可以在半年左右的時間內上手的,當然了,只限是在馬上射箭而已,準頭什么的就不要奢望了。
不過就算只是初步掌握馬上射箭的技能,在古代這種冷兵器戰爭的時代,也已經是足夠了,因為古代騎兵的主要作用,其實一直就是疲敵和追擊。
而破陣殺敵,要么就是疲敵成功,敵人疲累不堪,無法結成完備的防御陣型,要么就是突襲敵軍,趁敵軍無法短時間內布置好防御陣型,才會有騎兵沖陣的機會,畢竟騎兵金貴,若不能達到一個理想的交換比,是沒有將帥會輕易投入一支騎兵部隊沖擊敵陣的。
騎射本來就是騎兵最為理想的疲敵戰術,因為能憑著強大的機動力,不斷攻擊敵人而不怕被敵人追上攻擊到,當然殺傷力就不用指望了。
蓋因騎兵騎射用的弓,為了能攜帶在騎上士卒后剩下位置不多的馬上,只能是小型弓,拉力小、射速快是騎弓的特點,但是由于力量有限,破甲而入、拋射上天這些長弓能做到的效果是一個也沒有的了。
所以防御騎兵騎射的方法多的是,隨隨便便找塊木板舉起來,基本就可以在騎兵的騎射下避免致命傷了,故此騎兵的騎射,并不是追求要殺傷多少敵人,而是讓敵人知道一旦騎兵接近,他們就要快速結成防御陣型和舉起自己手上的防御器械,不然的話就會吃大虧。
如此一來,騎兵對步兵的基本戰法,其實就是不斷接近敵陣,迫使敵人不斷結陣、散陣和舉起防御器械,如是再三,消耗掉敵人的大量體力,待敵人體力不支,無法成功防御騎兵的沖擊之時,再一舉沖破敵陣,千里追襲,將敵人殲滅,而鮮有一來就直接沖擊敵陣的。
而這個疲敵的過程,往往需時很久,如果騎兵部隊擁有騎射技能,自然事半功倍,大大縮短這個時間,因為騎兵不會騎射的話,就需要接近到一定程度,敵人才會產生恐慌而有所動作,但是如果騎兵會騎射的話,敵人反應的時間就要大大加快,不敢讓騎兵接近,離遠就會做出防御動作了。
至于疲敵到什么程度,才指揮騎兵沖擊敵陣,那就是名將和庸將的區別了,因為在戰爭這個互相欺騙的游戲里面,演和被演基本就是常態,因此才有了《孫子兵法計篇》詭道十二法里面“能而示之以不能,用而示之以不用”那幾句話。
也就是說,步兵和騎兵的對弈,騎兵處于主動,是優勢方,能隨時發動攻擊也能隨時取消攻擊,那么步兵要勝利的話,就只能裝作不堪其擾、體力不支以吸引騎兵直入自己陣中,這才有殲滅騎兵的機會,而能否區分其中的真假,就是騎兵將領優秀與否的條件了。
按照我的推算,騎兵對步兵的話,不能做到一比五戰損比的話,就不應該直接沖陣,不能做到一比三的戰損比的話,根本就不要考慮交戰的可能性。
因為培養和維護一支騎兵部隊的成本實在是太高了,說真的,如果不是打下了關中并繳獲了長安城中曹魏的大量庫存物資的話,估計諸葛老大也不會同意我的方案,組建這么大規模的騎兵部隊,并列裝那些新式騎兵裝備。
而步兵部隊的話,極端點的來說,隨便去一些村落征召壯丁,發上一根木制長槍的話,就可以算是一個步兵了,基本無須怎么訓練,給養的話也只是填飽他的肚皮就可以了,真的是廉價兵種啊,難怪中原王朝一向頗為青睞步兵,實在是組建容易,當然了,若要練成一支精銳步兵,也是很費功夫的,不過與騎兵一比,還是容易多了。