樣。
好幾次,葉勛都恨不得拿把錘子一下子把它砸個稀爛,幸好想起這玩意并不屬于他,這才強忍住這股沖動。
幾經摸索,他的感知全部集中到了左輪身上,甚至他都能感覺自己的精神力穿透了左輪的外殼,觸摸到了內部結構。
就在那一瞬間,葉勛靈光乍現,手指不知道往哪個機關上一扳,整個左輪就嘩啦啦的散落了一地。
“恭喜您,您成功的在就職儀式上完成了“奧蘭多的考驗”,您獲得了槍械大師奧蘭多的饋贈。
您將在技能“槍械改造”,“槍械拆卸”,“槍械組裝”這三樣技能上,永久獲得技能等級+1的獎勵?!?
“恭喜您,你成功獲得副職業“槍械師”,您的天賦“槍械感知”成功生成。
您可以選擇用此天賦代替初始天賦“槍械掌握”,或者保留此項天賦,在您的槍械師等級達到6級時獲取?!?
呼的吐出一口濁氣,葉勛熱的滿頭大汗,現在是8月初的時候,和藍星不同,這里8月初的溫度并不高,因此房間的風扇并沒有打開。
至于空調,不僅葉勛這種小軍官沒有,就連軍需處的堂堂中校處長,家里也沒有。
相比就職槍械師,貌似更加復雜的彈藥師就職反而要簡單了很多,因為葉勛早就在網絡上找到了標準手槍彈,1點殺傷的彈藥配置。
就算葉勛智力只有11點,在一炷香的時間內精準的算好分量,并在彈殼內點燃也不需要費什么功夫。
“恭喜您,您成功的在就職儀式上完成了“德里夫的考驗”,您獲得了彈藥大師德里夫的饋贈。
您將獲得,由您親手制作的所有彈藥,殺傷永久增加1點的獎勵。”
別看彈藥師的獎勵好像很低,但要是真的算起來,彈藥師的饋贈要實惠很多,畢竟一顆白色的標準手槍彈,殺傷力是12點。
緊接著,另一條成功就職彈藥師的提示也如約而至,葉勛同時獲得了彈藥師的初始天賦“彈藥材料掌握”。
另外,還有3項初始技能,分別是“彈藥調配”,“彈藥模擬”和“臨時彈藥”。
兩個副職業,全都沒有專長獎勵,完全不能和主職業相比。
但是與普通的槍械彈藥師相比,葉勛的初始槍械三技能,等級永遠比實際等級高一級,且制作的所有彈藥,殺傷永遠加1。
就這兩項獎勵,就已經讓葉勛走在了絕大部分普通槍彈師的前面了。