又是注意,又是提醒的,這讓葉勛頗有些不自在。
之前系統雖然一直掛在所有人身上,但是那東西就跟個電腦程序一樣,只有你主動去翻閱,才會有相應的變化。
但是這個死亡標記,仿佛就是活的一樣,似乎是擁有一定的主動性。
無論如何,葉勛現在已經反抗不了了,不是有那么一句話嘛,既然無法反抗,那也只有先享受了。
葉勛提取了這個,據說只有讓造物主感到滿意,才會獎勵的傳奇等級的禮包。
既然是傳奇等級,那么少說也要給一件傳奇等級的裝備吧,不然你好意思說你禮包是傳奇級?
“恭喜你,獲得了金幣99”
第一個獎勵就是金幣,99金,貌似有些對不起腦蟲的身份啊。
“恭喜你,獲得了空白天賦卷軸1”
第二個獎勵就讓葉勛更加的不自在了,這是一張空白的天賦卷軸,效果很簡單,使用后可以生成一個空白的天賦欄。
獎勵是個好獎勵,別以為空白的天賦卷軸就不值錢了,在聯盟內部,有多少人寧愿得到一個空白的天賦位,也不愿意去打一針天賦藥劑。
傳說那玩意是基因改造工程的產物,除了價格不菲之外,還有一定的副作用。
而且,這個卷軸對葉勛來說更加有用,畢竟他現在就有一個極強的天賦,正等待一個空白的天賦欄位呢。
但也正因為如此,葉勛才更加的不舒服,因為這恰恰就證明了,他現在的情況的確一直被監控著。
葉勛不知道,監控者是誰,死亡射手的發明者?亦或者就是所謂的造物主,可無論是誰,他都很不舒服。
“恭喜你,獲得了“死亡射手”職業技能書1”
一個職業技能,名字很通俗,槍手職業還有一個同名的技能,叫做“瞄準”。
不同的是,槍手的瞄準只是一個普通的基礎技能,可以提高一定的命中率,據說練到滿級,能提高12,算是一個不錯的基礎技能了。
而葉勛此刻獲得的瞄準,則是死亡射手的專屬技能,技能等級也達到了必殺技的程度,如果使用得當,威力也是相當可怕的。
瞄準必殺技lv1消耗30點法力,瞄準一個目標;
每持續1分鐘,可以對目標額外造成5的傷害,且瞄準期間,有幾率發現目標弱點,瞄準時間越久,發現弱點概率越高。
1級瞄準最高可以持續瞄準5分鐘,最高發現弱點概率為15。
1級瞄準效果,持續時間為30秒。
注若目標脫離了你的觀察范圍,則此技能將被中斷,另外,瞄準的傷害加成效果,僅對被瞄準的目標有效。
死亡射手的瞄準,相當于一個蓄力技能,就是這個蓄力的過程有些長,需要整整5分鐘,最高可以造成25的額外傷害。
但是,也不要忘了,這是一個一級技能,一個能在1級就做到25傷害加成的技能,屬實已經算是不錯了。
當然,如果要和同職業的死亡咆哮相比的話,還是要遜色的多的。
如果僅僅是這樣,那這個技能也算不上必殺技,畢竟增加25的傷害,還真說不好有必殺的能力。
可如果加上了這個技能,獨特的,發現弱點的能力的話,稱之為必殺就絲毫不過分了。
要知道,一槍打在弱點上,傷害可是直接翻倍的,而且還是翻倍的最終傷害,那加成,可不是一點半點。
而且,弱點是不受到那三分之一生命上限的效果克制的,畢竟這個世界上,大多數生物等級越高,弱點就保護的越好,不會像腦蟲一樣,全身都是可致命部位。
當然,致命部位和弱點是不同的,致命部位是打在這個地方,造成足夠傷害的話會死,弱點則代表這個部位很脆弱,兩者還不可同日而語。