最典型的例子就是龍族了,公認(rèn)的致命部位就是逆鱗,凡是敢觸碰龍之逆鱗的,都是不死不休的結(jié)局。
但偏偏,這塊逆鱗,反而是龍族最堅(jiān)硬的部位,傳說逆鱗之后就是龍的心臟,所以特別的結(jié)實(shí)。
除了這些之外,弱點(diǎn)部位還有許多特殊的效果,比如被暴擊的幾率會極大的增高,也就相當(dāng)于是增加傷害了。
還有會導(dǎo)致功能性的損傷,比如屬性大降,虛弱,抵抗異常狀態(tài)的能力降低等等。
總之一句話,只要能打到弱點(diǎn)部位,哪怕傷害低上一被也是值得的。
所以說,這個技能對葉勛來說也是相當(dāng)有用的,畢竟除了人族公認(rèn)的弱點(diǎn)是心臟和腦袋等部位之外。
其他諸如蟲族或者惡魔之類的,弱點(diǎn)在哪還真的說不清,甚至同一物種之間,弱點(diǎn)部位也是不同的,就比如有些人練了鐵頭功,在防御沒破除之前,腦袋還真的不能算是弱點(diǎn)。
禮包內(nèi)的最后一項(xiàng)獎勵終于是一件裝備了,而且是一件衣服,恰巧那件跟了葉勛有些時日的防護(hù)衣已經(jīng)報廢了。
死亡之預(yù)言(橙色傳奇級)(死亡射手專屬裝備)(死亡套裝16)
防御等級怐(僅上身防御)
t
2、死亡風(fēng)暴技能等級+1
3、隱身,偽裝,潛伏等隱匿系技能,技能效果+q
4、當(dāng)本裝備出現(xiàn)破損時,可以通過擊殺生命獲得的死亡之力進(jìn)行修補(bǔ)。
傳奇特效鎖定類技能或者法術(shù),將可以被閃避。
注死亡二件套效果獲得“死亡潛行”技能
死亡四件套效果攻擊等級+0,基礎(chǔ)殺傷力+00
死亡六件套效果獲得“死亡呼喚”技能
這件裝備,初看似乎比不上一般的傳奇裝備,但它屬于套裝裝備,每增加一件,都會使裝備之間產(chǎn)生共鳴,獲得額外效果。
當(dāng)然,就這件裝備本身而言,也已經(jīng)好于葉勛在仰星城商店看見過的,所有紫色等級的完美裝備了。
哪怕是那看似無用的傳奇特效,配合上葉勛閃耀者的稱號,那也相當(dāng)于,即使是鎖定類的技能或者法術(shù),他也有了20的閃避率。
并且,能夠增加閃避的裝備,對葉勛的性價比也是大幅提高了。
要知道,凡是帶有鎖定效果的技能或者法術(shù),一般情況下,那都是無法閃避的。
當(dāng)然,這種鎖定效果一定是要有超自然效果的,比如葉勛使用過的標(biāo)記彈,希卡的引導(dǎo)箭之類的。
那種自己意念鎖定,或者說是目光鎖定是不算數(shù)的,該閃避還是會被閃避。