到食物,或者是不想吃食物的小可愛吃到了食物,那么那只小動物就會在攻擊玩家的同時還會給ss疊一層buff,一旦滿了三層,同滿怒一樣,全團一起升天。
而且小可愛們的攻擊也不可小視,一般只要吃了一層,基本上被一只小可愛開始搗亂的團隊,也就沒希望過了。
在這個技能中,投食,就是難點。
小可愛們會移動,會亂跑,當然,這是有規律可循的。
然而如果玩家們離得小可愛近了,會導致它們受驚,進行不可預知的亂跑行為。
關鍵還有,在投食的3秒時間限定內,除了投食的玩家外,剩下的玩家們還需要不停的輸出,這3秒內ss身上有一個護盾,需要玩家們打破才能避免吃到一個大范圍不可躲避的群攻技能。
了解機制,做好自己的一切,另外,再加上一些運氣,就可以通關了。
ss的技能與通關要點。ss機制的其余九個玩家雖然一個個都自覺是人中之龍,此時心里也都有些發抖。
聽起來就很復雜,而且似乎全團都很重要,沒有劃水位。
任何一個人出錯,就會導致全團的毀滅。
這對于團隊中的每一個人來說,壓力都是極大的。
易水也知道他們的心態,就和當初的自己一樣。
誰不是從開荒走過來的?
干就完事了。
說再多,也沒有真槍實彈地打幾次更能讓大家清楚。
滅唄。
易水早就做好了在這個副本上花上個一兩天時間的打算了。
易水開始分配各人的任務,團隊里有三個法師,三個游俠,兩個盜賊,他自己一個神官,以及一個戰士。
ss每次點名要什么食物的時候,立刻做出來。ss喊一次,投不投是玩家們自行決定的事情,但是心愿必須要做到在ss喊話之后立刻做出新鮮的食物來,以指揮有自行選擇的余地。
制作食物本身需要2秒的時間,ss對于食物的需求時間是3秒,做完食物后她還要根據易水的指示決定要不要給ss投食,給她的反應時間還是不多的。
根據怒氣,以及小可愛們的喂食時間等,指揮是需要靈活變通的。
除此以外,她就沒什么其他的事情了。
如果說有的話,那么就是在有小可愛靠近,或者是ss的技能要打到她的時候,能躲就盡量躲一下。ss只有一個,自然是由他自己主t就行,除他自己以外的三個近戰職業再加上兩個不以瞬間爆發見長的法師,自然就得背負起看住每一個小可愛的任務。
在給小可愛們投食的前五秒,他們就得去拿起給各個小可愛的食物,分別跟好各自的小可愛。
貓、狗、蛇、熊、鷹。
每只小可愛都有每只小可愛各自喜好的食物以及警戒距離,投錯了,不行;靠得太近了,也不行。
這就是還需要一些運氣的原因,萬一小可愛們就是扎堆往易水拉ss的身邊擠,或者是全都聚在一起,就很容易被他們玩家驚擾到而到處亂跑,影響投食的準確性。
對于五只小動物的警戒距離,以及行動規律,曾經的易水記得相當清楚,畢竟在這個副本里,盜賊玩家就是專門用來當工具人的,投食是他的本命活。
然而如今時間太過久遠,他著實記得不太清了,只是依稀記得在無人打擾時……
貓的警戒距離為4米,行動速度為2米每秒,行動規律為動2秒停3秒。
狗的警戒距離為25米,行動速度為1米每秒,行動規律為動3秒停3秒。
蛇的警戒距離為6米,行動速度為25米每秒,行動規律為動2秒停2秒。
熊的警戒距離為5米,行動速度為05米每秒,行動規律為動5秒停2秒。
鷹的警戒距離為