在無盡之際,還有著混亂這個要點。
原本一片無人的空地上,可能在幾秒鐘之內,就憑空出現一個小ss。
而相對于現今的玩家等級,無盡回廊之中的小怪可能都極為難打,更別說那些可能隨時出現的精英怪或者小ss了。
面對無盡回廊,易水也是初次開荒。
自然得謹慎而又謹慎。
玩家們當然不會真正死亡。
死了以后隔了一會又是一條好漢。
但是死亡后重新跑圖所損失的時間,是他們無法接受的。
以任務進程的意思,在找到守軍駐地前,玩家們在無盡回廊中都是沒有自己的復活點的。
一旦死了,只能從出發城市再進傳送陣,然而再次面對追上主力部隊那一路上的艱難。
在這種一是需要與其他公會爭搶進度,二是需要盡快解除無盡回廊危機的情況下……
玩家可以死亡,但是公會不可以出錯。
正思索著,易水就忽而聽到了耳邊童心給出的信息。
童心收集信息簡化語言,易水只負責最后的決斷,處理起來干脆利落。
一言而決在有些時候或許不夠全面,但是在關鍵時候的效率絕對無可比擬。
易水自自己所記得的一切信息,以及對當前面對情況的思索中回過神來。
“去。”
當然得去,這算是進入無盡回廊之后遇到的第一個ss,去試試成分以及自己方的戰力,也是極好的。
畢竟曾經易水來這里時,已經是90多級的時候了,戰斗力和現在的玩家,不在一個層次上。
一邊跟著童心前往,易水一邊思索著童心的話。 只是……
57級?
這,好像比預料之中的低了很多。
難道,無盡回廊之中怪物的等級,其實也是隨著玩家……或者說是進入這里的主位面玩家包括NPC的平均等級,來決定的?
這一點至關重要,甚至決定了后續人類一方面對無盡回廊做出的所有應對策略。
在一路的猜測中,兩人快速趕往發生變故的后軍所在。
童心有易水送給她的那匹白馬,而易水自身也有“驚雷火”這種“龍”級坐騎,兩人不一會就趕到了傳出報告的現場。
事實上遠遠地,易水就已經看到了那個小ss相對來說有些高大的身軀。
一身漆黑色的皮膚猙獰可怖,身上許多尖銳的倒刺閃爍著攝人的寒光。
唯一讓人有些意外的,就是這個ss的動作似乎不太靈光的樣子。
其狀態欄上,一排顯眼的debuff,讓人不得不在意。
虛弱、疲軟、中毒、枯萎、凋零、萎靡……
等等幾乎一眼看不到頭的各種debuff,讓所有人都有些傻眼。
“這……” “先別打先別打!溜著!溜著!等我技能cd,我再給他多上點‘關愛’!”
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