“總算是搞定了?!?
雙手離開了鍵盤。
打了一整個通宵的游戲,又熬夜寫了一通宵的攻略,say夜覺得自己已經快要成仙了。
剛開始玩到魔獸爭霸這款游戲的時候,他就意識到這款游戲不簡單。
因此在其他主播都跑去直播《七王國》的時候,只有他沒有去蹭大米娛樂的熱度,而是播起了幾乎沒人播的魔獸爭霸。
后來事實證明,他的直覺再一次準確了。
幾乎絕大多數跑去播《七王國》的主播后來都發現,越是播到后面直播間里的觀眾越少,整個游戲玩起來雖然還算是有意思,但觀看的體驗幾乎沒有。
怎么說呢?
就好像一場直播看下來,根本沒什么期待感。
劇情模式PVE只要正常發揮,哪怕是最高難度也很難輸,而遭遇戰模式幾個陣營的玩法思路都一樣,爆兵爆到最后就是看誰能用人把對面堆死,操作不能說沒有,只能說有或沒有都沒差。
當士兵人數足夠多的時候,你不可能去盯著某一名士兵的血條。
比起操作,運營更能給玩家爭取到更大的優勢,然而運營的環節偏偏又是最無聊的。
然而《魔獸爭霸》就不同了。
雖然沒有那么多復雜且雞肋的系統,但麻雀雖小五臟俱全。尤其是四大陣營的玩法完全不同,英雄和技能以及物品欄的設定給了玩家更多發揮操作的空間,這些在say夜的眼中都是令人眼前一亮的閃光點。
農民采礦的時候,他不用對著沒造好的建筑發呆,完全可以把英雄拉出去練級,或者跑到敵方家里騷擾,將節目效果拉滿。
而直播間里觀眾們的反饋也給了他不小的鼓勵,有時候逆風翻盤對觀眾們情緒的調動,比碾壓對手的順風局還要讓人激動。
當然,真正讓say夜徹底堅定了這款游戲能火的想法的,還是因為一場失敗的對局。
那是他當天晚上,在12連勝之后,唯一的一場敗績。
他的對手是一個2345”的散人玩家,名字看起來就像小號一樣。
當時say也沒多想,直接拿出了自己最擅長玩的獸族。
之所以選這個種族,不只是因為大G又肉又有輸出,更是因為4大種族的英雄里他最中意的就是劍圣,能跑能打傷害還高,是他自我感覺上限最高的英雄。
游戲開始之前他就和觀眾們打了賭,今晚上20連勝下播。
如果沒有20連勝,就把頭發剃光。
say夜當然不敢拿自己的頭發開玩笑,所以每一場比賽都認真的一批,絲毫不敢有任何放水。
然而,那個“hao12345”在看到他拿出了版本之子獸族之后,卻是祭出了當前版本玩家公認的最弱種族人族。
當看到對方拿出人族的時候,他甚至一度以為對面是個剛下游戲的新手。
但凡是玩過幾把遭遇戰的玩家,都不可能在看到對方拿出獸族之后,還憨憨地去選什么人族。
其實客觀的來講,人族倒也不算弱,但坑就坑在發育曲線實在是過于平均。
平均不是壞事兒,但卻導致了這個陣營既沒有弱勢期,也沒有強勢期,很難在對局中打出優勢,主動權永遠在對方手上。
老實說,夜神甚至都覺得,要是下個版本不把人族加強一下,這個種族簡直沒法玩兒了。
至少目前這個版本,人族也就前期能靠著盾墻能欺負欺負精靈族的弓箭手,中后期那真是遠程打不過精靈,近戰打不贏獸族,魔法玩不過不死,全方位被吊著打。
然而……
那一場戰斗的結局,卻是出乎了他的意料,甚至于完全顛覆了他對這款游戲的理解。