魘跟卡牌兩個,自然雙雙轉線到了上路發育。
“發育一下吧,下一條小龍不行就讓了。”
“這場局面有點亂,我們補一下裝備,穩住場面,再找機會。”ffee的卡牌這場比賽倒還算舒服,因此主動提議。
雖然兩座防御塔被推掉,但他的情況跟金鑫類似。
復活起來后,能吃到一大波高地前的兵線。ffee作為韓國國家隊的最強選手,這場的發育依舊相當不錯。
即使9分鐘時被套路擊殺了一次,戰績010,但他的補刀依舊完美跟著時間走,裝備上也準時合成了時光杖。
沒有額外的重要地圖資源要搶,兩隊短暫地進入了和平發育階段。
……
“壞了。”隊伍休息室,韓國國家隊的feza教練見場上比賽的幾名隊員主動選擇了和平發育,他的臉色立馬就黑了。
比賽上的戰時決策,都是選手們獨立做出。
教練可以提前預判或者模擬可能的情況,比賽遇到類似狀態,選手直接套“解題公式”即可。
但是像這局比賽的情況,華國國家隊9分多鐘全體出動,打出的這套嫻熟連貫的組合拳,超綱了!
韓國國家隊集訓的時候,feza教練給選手們模擬過的場景
遇到局勢順風該如何滾雪球;
均勢狀況下,怎么做資源交換,確保收益最大化。
劣勢該如何舍棄資源,換取發育空間。
這場比賽里面,韓國國家隊的5名隊員的想法,在正常情況下并沒有問題。
他們處于逆風狀態,補發育和拖后期是優先事項。
ffee在內,他們都陷入了一個重要的思維誤區!
當局者迷,旁觀者清。
feza教練身在局外,可以全力分析比賽情形,因而很快推導出了局勢的走向。
“拖?”
“這套陣容拖不了啊!”
feza教練無奈地搖了搖頭。
想通其中關鍵的他,已經開始準備應對待會的生死局了。
韓國國家隊最終選出的陣容里,卡牌、莉莉婭、女坦、腕豪,都具備開團和控制能力。
女警則是隊伍主c,負責擔任輸出任務。
然而以目前女警的經濟和發育速度來預測。
他根本就跟不上得吸血鬼的發育效率!
金鑫的吸血鬼,縛法寶珠、法穿鞋在手。
法帽的距離也不算遠。
女警呢?
剛剛無盡之刃加草鞋而已!
兩名英雄都是全輸出,沒有自保裝備。
以韓國國家隊的陣容,也根本沒隊友能幫女警拖住吸血鬼的沖陣!
女警再強的輸出,團戰被吸血鬼一秒融化,那就統統歸零。
團戰打不過,再怎么拖延也沒法反敗為勝。
和平發育?
華國國家隊的眾人肯定愿意發育。
此時的局面,正應了那句老話
“兄弟,我在等吸血鬼出山;”
“你們在等什么?”
……