雖然lollipop有些不情不愿,但是他還是按著多拉貢教練的要求,帶了啟封秘籍符文。
第三盤比賽經(jīng)過了37分鐘的鏖戰(zhàn),勝利果實最后還是由kog戰(zhàn)隊拿下。
他們拿出的陣容跟前兩局比較類似。
保持了納爾、卡牌、金克絲、牛頭四名英雄的前提下,打野位改選了酒桶。
訓練賽過程有些曲折。
lollipop的發(fā)揮則很穩(wěn)定。
這回他的對線態(tài)度認真了一些,沒有再發(fā)生對位單殺或者被越塔之類的失誤,不過他也沒有帶起多少節(jié)奏。
刷兵,推線,插眼,游走,完全是常規(guī)中單法師的打法。
不過上單位的746終于潛力爆發(fā)了一次,當起了大哥!
開場3分鐘不到,他操作的上單納爾完成單殺,直接打掉at戰(zhàn)隊的上單鱷魚!
緊接著,比賽時間8分鐘,n找了個合適的機會,偷掉峽谷先鋒,然后直接將先鋒召喚在上路!
配合746的納爾,兩人強行越塔,第二次擊殺鱷魚!
值得一提的是,llipop的卡牌本打算借機開個大招飛上來蹭助攻和塔皮,但是被輔助兼指揮kiss及時叫停
“l(fā)olli你別去上,先開大保一下我們!”
at戰(zhàn)隊的隊員也不是傻子,收到峽谷先鋒陣亡的消息,加之打野沒有幫上路反蹲,為了資源交換,十有八九會出現(xiàn)在地圖下半片。
無論是打小龍還是入侵kog野區(qū),借機gank一趟下路都很正常。
如果沒有中單幫忙給下路打掩護的話,kog也很容易吃到4包2,導致上路打出的優(yōu)勢全送回去。
lollipop聞言只好磨磨唧唧地把中路兵線清完,然后支援下路,這才保證了fly和kiss兩人安全。
kog戰(zhàn)隊靠著前期上路打出的優(yōu)勢,進入了漫長地拉鋸戰(zhàn)環(huán)節(jié),兩隊為了防御塔、小龍、大龍等資源經(jīng)過數(shù)次你來我往的交鋒;
35分鐘的后期大龍團戰(zhàn),746再度立功,納爾一記閃現(xiàn)如來神掌堪稱天神下凡,瞬間將at戰(zhàn)隊4人拍進墻體,立下天功。
憑借納爾的完美開團,kog一鼓作氣,順勢拿下訓練賽的勝利,扳回一盤。
不過在整局比賽里,lollipop的存在感依舊很低。
他的主要作用就是帶線牽制,開大視野,或者團戰(zhàn)里抽張黃牌幫忙定身。
既沒做太多法強裝備,又沒找機會偷輸出,所以實際傷害并沒有打多少。
kog的主力c位由金克絲承擔,暴走蘿莉終于起飛了一盤,整局比賽斬獲兩次團戰(zhàn)3殺,以及最后一波團滅的4殺,kda達到了驚人的17/4/2,當之無愧的vp。
而lollipop整場比賽打下來,對劃水的分寸把握的很好。
消極怠工,有著一個很微妙的度。
做的太明顯了,很容易觸碰到教練跟其他隊友的底線,到時候全隊提出抗議要求換人,俱樂部方面可能也會迫于壓力而做出處理。
若是多拉貢教練要求他帶啟封秘籍,結(jié)果lollipop表示抗拒,執(zhí)意按他自己的想法選了電刑,那比賽打輸?shù)闹饕熑慰隙ň驮趌ollipop身上,而且其他隊友也會因此而產(chǎn)出芥蒂。
“明明教練已經(jīng)安排了戰(zhàn)術(shù),其他人都配合得好好的,怎么到你這就不行了?”
大概就是如此想法。
而lollipop按多拉貢教練的要求選擇英雄、符文、出裝這些東西,最后即使比賽輸了,其他人也挑不出什么毛病。
職業(yè)戰(zhàn)隊運轉(zhuǎn)的根本是選手,隊員之間關(guān)系平衡的時候,比賽勝負并不能動搖隊伍的根基。
賽后可以把輸贏的原因歸結(jié)到戰(zhàn)術(shù)、選人、配合、操作