他在幾分鐘前兩隊載入召喚師峽谷的時候,還在那里擔心at戰隊非得拿的這套陣容風險太高,前期如果沒優勢會非常難打。
但從現在的場面來看嘛。
“這波at戰隊在第五層!我們只在第一層!”解說泰羅興奮道“我們都被他們騙了!”
nke體系,大家都以為他們還是那套線上強行壓制走鋼絲的玩法,結果at戰隊立馬給我們上了一課!”
“他們玩起了戰術!”
“前期沒優勢,那就通過打1級團來建立優勢!”
“這個開局對at戰隊的陣容來說簡直完美?!?
“ez拿到一血,可以回家直接補個多蘭出來,前期對線配合拉克絲的雙oke消耗,絕對能穩壓住女槍和錘石!”
“莉莉婭拿了奧拉夫的人頭,而且還能搶走他的紅buff和f6,形成3buff開局!”
“開場反掉奧拉夫幾乎整個下半區的野怪,zl戰隊的打野也崩盤了!”
“這這對at戰隊來說是夢幻開局了!”
解說泰羅激動地分析道。
他前面最擔心的問題就是at戰隊前期拿不到優勢;
因為韓國職業戰隊最擅長的就是團戰拉扯,順風局里幾乎看不到他們的團戰失誤,均勢局也很少見他們吃虧;
哪怕是那種小逆風的局面,往往也能被lck戰隊通過各種運營交換占小便宜的方法慢慢拉平。
以前唯一能比較穩妥贏過lck隊伍的方法,必須得是很大的順風局,靠著不停的團戰,用快拳打亂節奏,把水攪渾。
at戰隊的開局便完美達成了這個目的。
下路優勢,打野壓制!
而且zl戰隊的打野節奏也被打亂,不能再去肆無忌憚地抓at戰隊線上壓線的英雄;
奧拉夫虧了半個野區的經濟和等級,本來就很難追上越順風刷野越快的莉莉婭,若是還敢去線上發動gank,野區必定會被反碎。
一波“畫風突變”的1級團,直接讓at戰隊建立起了巨大優勢!
“看來我們全想錯了。”看到at戰隊出人意料的順風開局,解說蓋亞臉上也跟著露出了笑容“雖然陣容看起來一模一樣,但很明顯啊,他們是有備而來!”
“打法套路都變了。”
“或許今天的at戰隊會給我們帶來驚喜啊!”
比賽現場,at戰隊的隊內語音中,此刻同樣也是氣氛高漲。
五名隊員都相當興奮。
“奈斯兄弟們!”
“可以可以,這波開局完全是安排的計劃中演練的,fr教練牛逼,全算到了!”
“一樣的陣容?”
“不好意思,今天可是新打法!”