“這個反蹲真是下了很大的決心,不過從結果來看肯定值了!”解說泰羅服氣道。
早在上路爆發戰斗之前十幾秒種,導播就已經把鏡頭對準了過去。
當時曾燦的塞拉斯就蹲在了那片三角草叢里。
哪怕蘭博還沒有前往上路,青鋼影也沒有任何打算動手的征兆,塞拉斯依然就那么靜靜地在草叢等待機會。
看那架勢,就跟掉線了似的一動不動。
這種反蹲方式是種風險極高的打法,對打野節奏的影響比2級抓人還要嚴重。
接近半分鐘的時間,曾燦完全放棄了刷野發育,蹲在上路等待da戰隊的上野“自投羅網”。
為了不暴露情報,在這段時間他甚至連兵線的經驗都不能分享,不然的話,波比的等級出現異常也可能會讓對手警覺。
想完成出人意料的反蹲,首先要營造出“一切正常”的情境,這樣才能騙過對手,勾引他們主動攻擊。
曾燦的反蹲布置下了血本,在高風險的鋪墊下,收益自然極高。
da戰隊的上單青鋼影明顯是壓根沒想過塞拉斯可能會在這附近反蹲,所以身后有蘭博撐腰的情況下,他直接就a了上去,然后當場被截機白給。
“這個說實話也不能全怪青鋼影,”解說泰羅忍著笑,努力解釋圓場“換了誰一般都想不到這時候草叢里會有個塞拉斯在反蹲。”
蓋亞應聲說道“確實,硬生生蹲了將近半分鐘,da上單前面試探的時候,agicarry都忍住了,不等到對面正式沖上來他絕不現身。”
“這種反蹲沒法防的,因為他根本就不按常理出牌,這是打了da一個經典的思維盲區。”
泰羅“估計他們這時候都以為塞拉斯已經回城,或者去下半野區了。”
“防不勝防,g這回沒用操作,而是從戰術的層面把對手給完爆了!”
解說蓋亞感嘆說道“以前上路有ld充當突破尖刀的時候,我們看到的都是各種華麗的操作表演,不過這兩天小組賽里的g展現出的是他們的另一種形態。”
“他們開始用腦子打比賽了!”
“對da戰隊的人來說,他們完全猜不準g打野塞拉斯的位置,這相當于是打野位置已經被完爆。”
解說泰羅形象地比喻道“看到塞拉斯出現在一個正常情況下打野根本不可能出現的位置,那感覺應該就跟大變活人差不多。”
“這也確實符合g打野的id,他的名字里有個agic,現在看來,真有野區魔術師那味道了!”
兩名lpl派出的官方解說都是專業的,他們都很了解什么樣的打野選手才是優秀的職業選手。
比賽節奏因為有戰隊語音的即時交流溝通,互相之間情報分享都很及時,所以“戰爭迷霧”的效果被大大減弱。
rank局里面如果上單消失,可能對位的玩家頂多pg個信號,他的隊友能獲得的情報也只是上單iss,并不清楚對方消失前具體的去向。
有語音溝通的輔助,情報信息會更加準確
“上單iss,往三角草方向走了。”
“上不見,3秒前去了河道!”
“對面上單往后撤了,可能是想tp。”
類似這樣的簡單語音交流,迅速將大量位置情報共享到全隊,會導致打野的gank難度大幅度增加。
常規的抓人路線和方式基本都會被提前發現;
這時候要么是線上選手的操作硬實力碾壓,比如金鑫那種級別的存在,強行靠個人壓制給打野創造越塔強殺的機會;
要么……就是像曾燦這樣,別出心裁,用非常規的辦法去發動gank!
這種做法的風險更高,不過從曾燦的表現來看,他已經能嫻熟地掌控技巧。
憑借