一步錯,步步皆錯,這是da戰隊此時此刻最主要的感覺。
中單盲僧本來是個無藍量續航壓力的快速清線型戰士英雄,結果在被打野抓死一次,用掉了召喚師技能雙招過后完成喪失了對位壓制力。
別的不說,胡奇彬的發條回城在水晶瓶的基礎上補了個多蘭戒,直接將線上續航能力拉滿,卓越的補刀基本功保證了他的p恢復速度,清線方面至少不落于下風。
后續準時刷新的第二個藍buff更是被曾燦直接讓給了胡奇彬,保證他能沒有后顧之憂地甩技能推線。
原本目標是迅速清線去游走的盲僧就這樣被拴在了中路,動彈不得。
上路的情況則更加慘淡。
這條最容易滾起雪球的兵線,別說擊殺了,哪怕是兵線處理不慎都有可能導致全盤皆崩。
沈由敦的波比拿到優勢,回城直接做了耀光和小木錘出來!
先前他不主動跟青鋼影打架,那是因為輸出不足,打起來未必能討到多少好處。
現在有耀光在手而且馬上就能合成三相之力,技能上又存在克制,戰況立馬就反變成了波比追著青鋼影滿上路的亂跑。
能保證青鋼影永遠無法用鉤索先手的情況下,波比附帶被動遠程普攻的小圓盾立刻就變成了新的先手技能。
卡著不滅之握的符文冷卻,沈由敦在上路打消耗打得那叫一個不亦樂乎。
仗著手長的優勢,小圓盾砸過去,觸發符文效果,還能給自身一小段時間的護盾效果。
哪怕青鋼影想要反打,傷害也有大半全都浪費在了護盾身上。
沒法跟波比進行近身肉搏,征服者便無法觸發,消耗續航方面,青鋼影自然是被不滅波比完爆,很快兵線也被壓過河道。
中上兩線丟失線權,da戰隊的打野蘭博卻是有心無力。
他想幫忙去gank,但大半個上半地圖都特么是一片漆黑,根本不敢冒然踏入河道。
g擅長的上中野體系,視野掌控方面做的自然也是一絕,各種掃描和真眼如鐵鎖橫江,直接把上半區的地圖點亮了8、9成,保證蘭博沒有任何繞后偷襲的路線可走。
線權全無,打野難以做事帶起節奏,da戰隊的選手們一合計,這樣下去肯定是不行的。
“拖字訣”在s10的比賽版本里等于慢性死亡。
曾燦的塞拉斯這段時間可沒閑著,5分多鐘時拿到了第一條刷新的土龍,隨后又數次找到機會在上半片入侵da戰隊的野區,反掉魔沼蛙野怪,插下探照眼位鎖定蘭博的位置;
線上更是難受,雖然前期有防御塔掩護確保發育,但架不住隨著一波波兵線進塔而損失的防御塔鍍層。
g戰隊三線都有不錯的消耗鍍層能力,哪怕是輸出最低的波比,符文里攜帶的爆破效果,也能每隔一段時間就轟掉大量上路防御塔的血量。
單對單拖不下去,那留給da戰隊眾人的便只剩下了一條路。
抱團去搶資源。
剛好,比賽時間進行到了8分多鐘,峽谷先鋒刷新的節點,g不由分說地調集人員已然提前落位。
波比,塞拉斯,發條以及輔助泰坦,紛紛抵達上半河道,正在布置視野陣線;
黃麟的卡莎也同時轉線來到中路處理兵線做牽制,他有大招能隨時遠程加入戰斗。
相當于調動g全員力量的一波峽谷先鋒爭奪,da戰隊這邊……并不想直接放棄讓掉。
他們的情況跟g戰隊不同。
用一個詞來形容,那就是箭在弦上不得不發。
拖下去是個死,若是直接把峽谷先鋒讓給g,那基本相當于加快死亡進程。
g無論把先鋒召喚在上路還是下路,都會導致相應位置的英雄解放出來,獲得更強的機動戰力。