維打擊來形容都不為過。
這種全隊都實力爆表的情況,多拉貢教練簡直是越想后面比賽的bp越頭大。
在他的計劃里,毫無疑問,酒桶和鱷魚都是那種不能被g拿到,否則光是bp搖擺就會被王子修給搖到當場暈過去。
占掉兩個名額之后,剩在外面的還有卡牌,盧錫安倆英雄,而且打完第一場比賽后,多拉貢教練甚至在考慮要不要把吸血鬼也給送上ban位。
要禁的英雄實在太多,哪怕是忽略掉g戰(zhàn)隊adc的英雄池,讓黃麟任選英雄的情況下,給kog戰(zhàn)隊的ban位依然完全不夠用。
第一盤比賽里多拉貢教練給上路選了個扭曲樹精,本來是指望著這英雄控制多而且精準定位,可以配合打野多去抓幾趟金鑫,限制他的發(fā)育速度。
從效果來看,抓是抓成功了沒錯,可預期的限制效果完全沒有達到!
金鑫操作依然近乎無敵的,前期連續(xù)陣亡3次對他而言好像壓根就不是什么事,中期開始746又被揍得找不著北,然后團戰(zhàn)階段又是讓“g、ld”大放異彩的天秀畫面。
多拉貢教練想不出什么合適的辦法,被逼無奈,只能利用敗方的優(yōu)先選邊權(quán)限,先給kog戰(zhàn)隊搶了個藍色方。
藍色方有個不算優(yōu)勢的優(yōu)勢,就是可以利用優(yōu)先一選的機會,來個以搶代ban。
這樣一來,至少在ban位的壓力上能減輕不少,比如多拉貢教練故意把盧錫安放掉不去禁用,如果王子修不g戰(zhàn)隊就能在一選直接把盧錫安搶下來給okie用。
如此一來,相當于kog戰(zhàn)隊憑空多了個則少了一個禁用名額。
至于具體陣容布置方面,多拉貢教練則基本已經(jīng)躺平。
不是他不想去給kog戰(zhàn)隊準備戰(zhàn)術(shù)體系,而是所謂戰(zhàn)術(shù)這種東西也得建立在能發(fā)揮作用的基礎上!
再好的套路,剛剛碰面沒多久就被人給打穿了,那還發(fā)揮個錘子。
多拉貢教練壓根沒有多少選擇的空間,他的決定是干脆將選英雄的權(quán)力交給隊員。
強拿出來的英雄未必能打出效果,不如問問隊員們想用什么,到時候根據(jù)選人布置戰(zhàn)術(shù),而不是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)選人!
“你們感覺今天什么英雄狀態(tài)手感比較好,有沒有比較想選的?”
“直接按照你們想拿的英雄選人吧,我最后再給你們微調(diào)戰(zhàn)術(shù)布置!”
……