思維誤區的小套路,ffee裝做要給下路施壓的樣子,順著小路消失在戰爭迷霧里;
vic注意到信息后,第一反應就是給下路的兩人提醒
“卡牌iss了,別壓線,注意安全。”
結果ffee的實際行動卻剛好利用了vic這種下意識的想法,他并沒有往下路移動,而是轉過拐角后來了個180度大轉彎,又回到了中路側面的草叢中。
配合著從另一側繞過來的皇子,德邦軍旗接巨龍撞擊接閃現,eq閃連招,將來不及躲避的蛇女擊飛,卡牌頭頂黃牌走出,補上暈眩控制鏈。
sg戰隊又一次中野聯動的配合,拉開了進攻的序幕。
中路取得擊殺后,卡牌拿到1血獎勵的400金幣,裝備成型速度加快,真正開始進行游走施壓。
大招命運的存在本身就是為了拿人頭的,除非at戰隊全員都放棄兵線放棄發育縮在防御塔里不出來,否則就總有機會被卡牌抓住,飛過去黃牌擊暈。
在ffee帶起的進攻節奏下,at戰隊盡管勉力抵抗,但局勢依然越來越惡化。
直到比賽時間23分鐘,兩支戰隊集結于大龍坑附近圍繞納什男爵展開拉扯,sg戰隊優先站位,主動開打大龍,逼著at戰隊的英雄們靠近過來,然后ffee的卡牌再開大將所有英雄位置洞悉,順勢放棄大龍展開團戰。
這種赤裸裸的陽謀,at戰隊根本沒辦法破解,視野本身就處于劣勢狀態,團戰里盡管vic和asaka兩名c位都將操作拉滿瘋狂輸出,但最終仍因被打了先手的緣故,最終戰成4換3的團戰結果。
at戰隊僅有xiaofei的打野盲僧存活,sg戰隊則是鱷魚跟卡莎活到了最后。
因為打野尚在,有懲戒威脅,團戰結束后sg戰隊也不得不放棄了大龍一波的計劃,可局面對at戰隊而言并沒有改觀多少。
等到英雄們從泉水復活后,只要ffee的卡牌手里有大招存在,那么sg戰隊就隨時可以開打大龍逼團,而at戰隊不可能每次都能將團戰打成這種慘烈的交換局面。
sg戰隊的卡莎已經發育為三件套在手,qe兩個技能都進化完畢,成為了團戰中無法被處理的輸出機器。
肉眼可見的,這場比賽恐怕at戰隊的落敗已經不再是個概率問題,而是時間問題。
sg戰隊在奪冠后又經歷了一年的比賽,再度打進世界賽,而且目標已然劍指冠軍!
無論其他哪支戰隊,如果想捧起s10世界賽的冠軍獎杯,那么sg戰隊就將會是他們征程上最大的敵人。
……