多經濟的領先。
再加上開局到現在5:0的擊殺人頭比,又是兩千經濟的差距。
p3戰隊在15分鐘的比賽過后,經濟硬是被g戰隊給拖開了將近4000塊!
這個數值對nnoggie教練而言已經非常離譜。
他們的銀河戰艦自組建以來,頭一次被人打得這么慘!
因為g戰隊的壓制戰術進行的十分明確,線上英雄只要越過河道中線,與之相伴的必定是各個關鍵路口處密密麻麻的視野眼位。
藍色方野區的幾個河道入口的視野控制權都被g戰隊奪走,意味著打野sahko的豹女沒法通過繞后之類的方式給隊友幫助,狂野女獵手被困死在了野區里!
找不到抓單突破的機會,p3戰隊也嘗試了小規模團戰,比如第二條小龍的爭奪,但那輪團戰的結果一樣慘淡。
g戰隊的戰術甚至可以用簡單粗暴來形容。
一個能擊飛效果的英雄進場,比如皎月或者錘石,只要控制技能命中,立馬就會有個千碼之外的亞索閃爍到受害者身旁,然后就是一套狂風絕息斬!
強制滯空導致被控制的英雄根本無法操作,連按出閃現或者秒表都辦不到,何況旁邊還有個能打出高額爆發的純法強裝備皎月。
皎月女神本身就是法刺定位,利用月神沖刺可以被月光刷新的機制,她可以在單體爆發時打出兩段高額的傷害,對付不會反抗的敵人,輕而易舉就能完成秒殺!
亞索皎月的突臉組合,讓nnoggie教練莫名地產生了一種無計可施的感覺。
“這也太離譜了吧?設計師難道就沒想過這倆英雄合到一起化學反應會這么夸張的嗎?”
“還有個輔助錘石,讓皎月和亞索甚至能從屏幕外突進完成超視距打擊!”
nnoggie教練頭疼的地方在于他觀察p3戰隊第一視角時能看到,有時亞索的位置離皎月很遠,明明是超出距離無法接起大招,卻可以利用點燈籠的方式快速拉近距離。
p3戰隊的英雄剛接戰時以為只有一個皎月,放心大膽地開打,結果人家沖到臉上的同時,亞索突然就從屏幕外面的戰爭迷霧里飛了過來!
只要兩名英雄的傷害足夠,這套控制的開團秒人效果就是無解的。
……