神臨裂谷區域內。這里存在著一個次勢力——鋼甲老兄會。
六十個階梯金字塔式建筑呈四層環排列,建筑的磚墻縫隙上,有一條條鐵銹色的液體痕跡。
一位位身著動力甲的戰士跨步站在崗哨上,動力甲上掛著鐵拳的銘圖,搪瓷的外殼上有很多磨損。一輛輛卡車從防御基地進出。這些卡車上,有的是模塊化設備,有的是有機物物資。
聯邦穩定區內的硬通貨,是掛鉤機械人偶控制權的聯邦幣。
燃輪內的硬通貨,是掛鉤于“教育”這個等級上升產業的人民鈔。
至于現在聯邦扶持的邊緣區域,硬通貨為以下幾種
1糖塊、巧克力、壓縮食物、干凈瓶裝飲用水;2彈藥;3能給人帶來“快樂”的藥丸。
……
硬通貨這種東西,是看需求的。需求不高,產量再高也就是政府手里的庫存,無法換到政府所需要的動員力。
政權的存在基礎,就是能對大量人下命令的動員力,——沒有實質號令權力的小朝廷,屁都不是。
但是怎么動員呢,依靠著挨家挨戶地去傳達命令,闡述跟著干的好處,以及不跟著干的壞處?——在一千人以下的社會中可以這樣干。但是在數萬人的社會結構中,就存在信息不透明了。下無法對上傳達信息,上對下動員力也隨之減弱。
進入城市時代的政府急需一種恒準數字化的東西,驅動各個階層。
貨幣應運而生。
帶來的效果嘛,統治者們治理突然就從外科手術的精細化操作,變成了游戲中補血條的效果。
【例如一個人(社會)受傷,原本是傷在哪里,需要輸血還是縫合,有各種復雜的處理。而這時候,(社會)突然變成游戲中數字化的血條了,只要填補數字化東西(資金)到傷口,這個傷口就能(商人經濟活動來輔助建設)自愈。】
但是問題也就來了,隨著社會進一步復雜化,這種靠著血條模式調理、莽夫自愈的方式最終會失效。
因為貨幣掛鉤的抵押物,在復雜化社會中,價值不恒準了。——一個在各階層無法恒準價值的貨幣體系,必然失效。
這點從資本主義萌芽階段就看到了土地的價格越來越走高,糧食在豐收季和青黃不接階段,價格劇烈波動。
這背后,是貨幣無法調配各個階層的需求。
地主階層是要求自己在當地的話語權,拼命囤地產。而農民需求就是每頓有飯吃。兩個階層的需求不同。
當地主吃飽了,可以將糧食拿來喂狗,都不愿意動員窮人的勞動力,那么就可以說貨幣這種單位,已經無法將這兩個階層的需求劃上穩定、規律的等號。
這時候,統治機器無法數字化公平對兩個階層號令(對主觀能動性有效動員),國家機器批多少錢下去都無法做到廣泛動員。——因為所有國家投入,都會被某個為保持壟斷的階層先削去大半,滲出一點給窮人。
屆時部分階層橫富,不思生產力創新,另一階層幾乎承受所有統治成本,無法接受教育升級自身勞動價值(艾特明末、沙俄、昭和)。
當烈火烹油到一定程度,貨幣之外的力量登場了。——嗯,每次貨幣之外的力量登場初,炮聲會無比嘹亮。
……
燃輪的情況,是通過教育(需要的師資力量)將各個階層的需求統一掛鉤到社會發展中,讓貨幣重新恒準,來動員上下各個階層。
貨幣能在各階層有相同的價值,這就是為什么定為人民鈔的原因。
而聯邦則是默認分層,上層是默認一套掛鉤于“奴隸”的貨幣體系。下層則是開始掛鉤“生活必需品”“享樂必需品”的貨幣體系。下層的貨幣,對上層來說就是一個數字。
例如聯邦邊界區。平民苦苦所求的鐵罐頭、鐵桶,在聯