除了那個帶線核,其他人不都一直抱團嗎?”
“這才正是我那個打法的精髓之處,”我得意道,“首先,完全可以選擇雙帶線核心的配置,
其次更多時候,除了帶線的那個核心,還一個核心雖然會經(jīng)常跟團,但不代表就要落下發(fā)育——他會在跟團的間隔去收安全線、野區(qū)資源。
這時就要求鳳凰你們?nèi)值苋ブ鲃酉蛩繑n。”
說完這個,我們又從頭到尾捋了一遍新版本改動日志——
“誒,師傅,這幾個新英雄技能啥意思啊?你說哪個好用啊?”li看到毒狗飄毒的復雜傷害計算方式后,徹底暈菜。
精靈、飛機、薩爾和毒狗當然強,但我表示“這幫比都被關(guān)小黑屋里,比賽根本選不到,而他們出黑屋前都肯定要被砍n多刀,你現(xiàn)在研究他們有個屁用?╮╯▽╰╭先不用管,等比賽解禁了再說。”
|?)“哦。”
比起li這種萌新,鳳凰的眼光自然要毒辣的多,很快就發(fā)現(xiàn)了這個版本真正最重要的改動——banick從原來的4ban5選,改成了現(xiàn)在的5ban5選,而且還前三后二的分了兩個階段。
“話說驍,這個新的b機制你怎么看?”
“當然是,更有意思嘍~”有了第二個階段的ban人環(huán)節(jié),雙方就可以更具針對性的進行ban人,那么b環(huán)節(jié)自然也就更有策略性了。
這時貪爺突然看到自己最近在練的術(shù)士新增了個a杖效果——大招砸下來的石頭人一個變倆,雙倍的快樂?
“師傅師傅,術(shù)士這個a杖厲害不厲害啊?”
“還行吧……”我掃了眼,術(shù)士a當然牛逼,要不然江湖上怎么會流傳著這么一句話?ta是5個人的游戲——術(shù)士和他的4個地獄火。
但問題是,668的術(shù)士地獄火有個小,地獄火的獻祭還不能正確疊加,所以殺傷力小了不少。
以及更重要的,貪爺?shù)男g(shù)士還能出到a杖?嗯嗯嗯?乛?乛
其實我更在意的是這個版本為大量英雄制作了a杖特效,上一世我只覺得炫酷,模型會發(fā)光就是正義,所以哪怕自己用的英雄a杖作用極其雞肋,但還是喜歡出一個來看個亮。
現(xiàn)在回頭看看,這t就是飾品的雛形啊!
而這也充分說明,玩家們對飾品毫無抵抗能力,尤其是會發(fā)光的。
nta的商業(yè)化發(fā)展道路了吧?
“好了好了,大概就是這些了,”我拍拍手,“接下來繼續(xù)訓練吧,等會我會把每個人要練的英雄名單給你們,加油!”