,并配個五號位vs(貪爺)。
li的熊德、格格的謎團兩大絕活也悉數登場,對線和推進能力拉滿。
最后一手,我點出冷門英雄先知,完全出乎敵方、裁判甚至王老板意料。
對面(天災)沒被ban的水人和潮汐對面照拿不誤。
蝙蝠被ban就換成了防推進強力的風行者打三。
再考慮到我們上把看起來喜歡玩團戰體系,這把又拿了不少推進英雄,故而點出五號位雙頭龍繼續增強團戰和防推進能力。
而對方最能秀落魄流浪漢,看船長沒了,于是換了個同樣能秀的仙女龍走中。
在雙方陣容甫一確定時,對方幾人皆是一樂。
在他們看來,一號位先知就是個廢物,根本和他們的水人不能比。
而二號位,他們還不信有誰能比得上他們的大神“落魄流浪漢”。
再加上看到我們居然強行搶下船長——哈,船長這英雄也是誰都能用好的嘛?簡直是漢門弄船嘛。
總之在他們看來,這一把估計也穩了。
然而等雙方一交手,對方幾人就發現不對了。
首先是上路的剛三,謎團見面一發轉化,不僅讓天災少了個遠程兵,而且兵線也不可遏制的被拉回近衛方向,同時有著三個小謎團幫助補刀,給水人惡心的夠嗆。
雙頭龍氣不過,上來就想對著大小謎團一起噴口冰火——然而走位剛一上前,就被vs錘住。
“臥槽,完了……”
他的預感沒錯,被錘住的雙頭龍馬上被大小謎團、vs和船長集火,繼而毫不意外一發洪流接上控制,輕松拿下一血!
呵呵,雖然我們的船長預判沒法和你們那個怪物比,但接個后手還是沒難度的。
但這還只是個開始,等我方三人到二后,對方的剛三三人組就感覺愈發惡心了。
2級謎團有了憎惡,加上船長水,vs錘,三段控制誰上誰死。
但在后排混經驗又會被水刀等進行消耗。
本來對方幾人心想將計就計,你水刀推線,就正好能把兵線壓進天災塔下,他們自然也就好補刀了。
然而雖然想的美,實際發展卻與他們的預期有了億點點不同。
水刀+謎團齊射+vs減甲,使得兵線在天災幾人還沒反應過來前,就快速進塔。
隨之進塔的,還有我方三人。
也不a人吸引仇恨,就是驅趕性走位,這才是最惡心的。
退,就要白扔一大波兵線。
可不退,打的過近衛三人組嗎?
他們決定拼一槍。