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上午查資料,那一個(gè)個(gè)熟悉的舊版本絕活英雄看得讓人手癢。下午沒課,果斷開機(jī)準(zhǔn)備爽幾把,順便仔細(xì)感受下自己現(xiàn)在究竟啥水平。
熟練的登錄校內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng),隨便進(jìn)個(gè)房間,54321,開搞!
并未猶豫,直接手選骷髏弓箭手——上午查資料時(shí)就發(fā)現(xiàn),骨弓是這個(gè)版本剛剛把大招重做成加攻加血上限的——當(dāng)年最喜歡的英雄之一,也是上一世好久沒玩過的英雄了(因?yàn)楹髞泶笳杏种刈龀闪巳紵姡煤煤盟?
盟友驍歌(骷髏弓箭手)我一號(hào)位,冰女和我一路吧。
那年頭可還沒游戲內(nèi)置語音,隊(duì)內(nèi)交流全靠眼神和打字了。
nta界亙古以來第一大后期,嗯,或者說不拖到裝備成型就是個(gè)鐵five。
盟友驍歌(骷髏弓箭手)那我中吧……有人買雞嗎?等會(huì)我變鳥……
中路這個(gè)位置,自古就是更名后的卡爾——乞求者,求雞,求眼,后來版本變本加厲的求吃樹,求幫卡兵,求幫吃兵,求幫著養(yǎng)魂,求輔助爹游走健身,讓我這種萬年邊路選手可是非常看不起的。但講道理,該求的要求的啊,不過明顯2010年的選手們頗具古風(fēng),不慣我這個(gè)毛病。
中路殺神(獸王)購買了動(dòng)物信使。
我這正想打字3q呢,盟友中路殺神(獸王)我買雞了,我走中,骨弓你去劣勢(shì)路。
臥槽,他說的好有道理,我竟無法反駁, ̄▽ ̄“再敢廢話等會(huì)不給我用雞就蛋疼了。得,認(rèn)了,怎么說中單買雞也算是中華民族的傳統(tǒng)美德,于是老老實(shí)實(shí)的和己方四號(hào)位vs一起奔向劣勢(shì)路了。
這里稍微解釋下所謂的優(yōu)勢(shì)路和劣勢(shì)路。
nta分上、中、下三條路,連接著地圖左下角的近衛(wèi)和右上角的天災(zāi)。
顧名思義,最中間這條路就是中路,因?yàn)殡p方一塔距離近,地形又復(fù)雜,你就是上兩個(gè)人也擺不開陣勢(shì),所以往往是1vs1單挑的地方。
這樣一來,中單獨(dú)享一條線的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)必然飛快,又處于地圖中心,左右支援那也是非常靈活,所以在這個(gè)版本,往往是讓那些快速提升等級(jí)后,可以為團(tuán)隊(duì)打開局面的英雄來中路lo,也就是前面說過的2號(hào)位。
而剩下的兩條路呢,右下這一條就是下路,左上這一條當(dāng)然就是上路。
那么什么是優(yōu)勢(shì)路,劣勢(shì)路呢?以下路為例,因?yàn)楸€自然交匯的地點(diǎn)離近衛(wèi)一塔比較近,自然近衛(wèi)一方就相對(duì)安全,同時(shí),近衛(wèi)方背靠己方野區(qū),那么就既可以利用拉野的技巧,勾引野怪來消耗己方兵線,讓對(duì)方無線可吃,又可以隨時(shí)選擇進(jìn)野區(qū)刷野加快發(fā)育速度,因此下路就是近衛(wèi)的優(yōu)勢(shì)路,天災(zāi)的劣勢(shì)路,相應(yīng)的,上路相反。
可以說,劣勢(shì)路還是挺慘的,甚至有人管這叫烈士路,不過在我看來,這都不是事兒,不能騎在對(duì)面優(yōu)勢(shì)路選手臉上拉屎的3號(hào)位,都不是好carry!
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