而且,目前《無限時空》剛剛更新到了第五版本星際遠征,算是正式開啟了星際地圖。
這次的版本更新,又是一個副本帶動主線劇情的成功典范,三年前由美國風暴公司出品的副本《星際探索》和《星際遠征》,火遍全球。
無限時空以這兩個副本構建的故事框架,作為了新版本的主線劇情,開啟了星際大地圖,并設計了多個不同種族和星球,以及不同的文明,更是重新構建了一個完善的蟲族星球。
在這個版本中,人類與多個文明建立星際聯盟,開始反擊銀河系的頭號威脅——蟲族。
所以從目前《無限時空》的主線發展趨勢來看,未來肯定都是涉及星際文明方面的副本最火,就目前上線的頂級副本,大部分也基本都是圍繞著星際這個主題的。
而《銀河護衛隊》《雷神3》《復仇者聯盟3》等故事,正好迎合星際類題材。
“按照我的計劃,最晚12月12日,新i正式啟動,按照我的計劃,電影和副本項目同時啟動。
在影視上將同時啟動和推出三部大電影《鋼鐵俠》、《超級士兵》、《復仇者聯盟》。
而《復仇者聯盟》副本會以鋼鐵俠這個角色為切入點,并陸續引出綠巨人班納、雷神托爾、超級士兵史蒂夫等主要游戲角色,以及圍繞他們發生的精彩故事,直到最后組建復仇者聯盟團隊,共同對抗來自地外文明的威脅……”
顧錚開始給現場眾人講述著漫威宇宙的構想,以及其中的人物關系和將要發生的一些故事……
眾人聽得目瞪口呆,心里更是佩服的五體投地,顧錚剛剛打造了一個爆款《阿凡達》,又創造了一個超級i《速度與激情》。
如今《速度與激情》才剛剛火起來沒多久,這就立刻啟動了新的i計劃,著實是讓人很震驚。
要知道,一般國內的那些副本供應商,能創造一個逆天i,就會吃一輩子,幾乎會將這個i價值榨干,很少會有勇氣在這個時候,立刻去嘗試新的i。
畢竟開發一個全新的i需要付出的精力、腦力非常大,而且投入和風險也很高,搞不好就是掙來的錢又全賠進去。
沒有誰敢保證自己每次推出的游戲一定能火,就是那些做了十幾年游戲的大廠也有撲街的時候。
從一個商人的思維上來說,顧錚現在最該做的是深耕《速度與激情》i,繼續在賽車類副本上下功夫。
畢竟自己好不容易帶火的賽車分類,好不容易創造了那么多原創的汽車,為何不以此為基礎,圍繞賽車再去創造幾個副本,哪怕無法超越《速度與激情》,但也可以收割更多玩家的錢。
這完全是一個商人最正常的思路。
但顯然顧錚不是一個合格的商人,至少他沒那么愛錢,也沒有把錢當成唯一標準,他是樂于去創作,愿意去嘗試。
或許也只有這樣,才會如他這般接連創造出兩個驚世之作。
而這一次《復仇者聯盟》副本,雖然不知道日后市場反應如何,但從目前顧錚透露的信息來看,還是很有創意,很有趣的。
一個完全不同于先前兩個副本的全新i,一個有著極為龐大的世界觀,全新的構架,許多獨具特色的角色,以及很多新奇設定的新背景。
不得不說,顧錚的創造力著實讓眾人嘆為觀止,驚為天人!
就在《速度與激情》付費版本銷量節節攀高,賽車類副本熱度持續攀升,各大副本供應商,擠破腦袋跟風圈錢之際,
誰與錚峰也已經開始大刀闊斧的啟動了《復仇者聯盟》新項目的開發,一個前所未有的龐大項目組成立,甚至組內還劃分了不同的小組,分別負責不同角色和劇情的策劃、開發工作。
畢竟《復仇者聯盟》系列涉及到的內容和劇情非常龐大的。
這個項目組