真不僅壞笑起來,以后就擼大老板的羊毛了。功力上你可以一騎絕塵,快速提升,可是普通玩家們可以通過慢慢養成追上你。雖不至于是持平狀態,可是十個打你一個還是能打的過得。在高端戰力無法左右一場大戰役勝利走向的時候,人數往往就成了關鍵,而想要更多的人……那老板們就要考慮充錢了,嘿嘿嘿……
“往往更難達成的目標才是奮斗的動力,卻不是無法企及猶如空中樓閣般那樣可望而不可及?!?
程真在心里琢磨,讓每位玩家都有追求的動力,無非就是充錢玩家更快更高效,普通玩家努力的話半年之內追上。不說是完全持平,通過技術能斗個旗鼓相當就好了……
程真心里很是得意,自己的游戲天賦是開了掛的,這方面他自然不會怕,還更樂意這樣的形勢出現。光靠裝備功力的戰斗他早就不耐煩了,他要用他的技術把所有人都打服,他想讓別人佩服他的技術水平,而不是錢多錢少……
“第五,競技玩法的多樣性。”
讓熱血玩家更能體會到競技的樂趣,不僅僅是在公平對局中,野外也能體會到戰斗的樂趣。就算是恩怨也不僅僅只限于幫戰與開紅這兩種模式,更多的模式才能讓戰斗玩家好好體驗其中樂趣。而不至于讓這些玩家因為無聊而故意搞事,引得天怒人怨。
該添加什么樣子的戰斗模式呢?程真難免陷入了沉思……