又來了,不讓做交易。
唉,曹深嘆了口氣,只能憑我的三寸不爛之舌繼續忽悠了。總是忽悠老實孩子,有點欺負人啊。
“系統,我沒做交易啊。原理還是一樣的,玩家把錢直接打給游戲公司,咱們就是個支付通道而已。咱統付寶不一直就是做的支付通道的活嗎,從來就沒做過交易。”
也不是啊,統統愛消除就用統付寶做交易了。
除了水蜜桃平臺和運營商渠道,玩家都是通過統付寶把錢打給統槽科技了!
因為這樣,你還多了兩千多萬統付寶用戶呢!
“是是是,但這個交易不是你允許的嘛。你當初給我游戲編輯器,也不是讓我搞免費啊,咱又不是做慈善的。”
所以,這個交易是因為有游戲編輯器,只能用在我出品的游戲編輯器上。
但現在,這個游戲引擎不是我做的,所以你不可以做這樣的交易
“明白明白,所以,我不都說了嘛,這次也只是做支付渠道,玩家還是把錢打到游戲廠商賬戶上的。
只不過,咱這次收的渠道手續費高一點而已。畢竟是系統你負責托管游戲啊,雖然你不差錢,但是也要體現出你的價值啊。
所以啊,這個手續費不是我要收,是我心疼你,收錢是一種象征意義。”
宿主你真貼心!我覺得你說得很對,我不能白干活。
雖然我不需要錢,但需要有這種象征意義!
你不能給我收少了!認真的看著你,摸著良心好好考慮,我值多少
“要不,咱就收一成?”
一成!一成!你竟然只收一成!
天哪,我不要活了,我系統在你曹賊眼里竟然只值一成!
三成,至少要收三成!
“好好好,那就三成!”
這樣,就跟水蜜桃平臺的抽成是一樣的了,嘿嘿。
國內安啄渠道大多是四六或者五五分,但渠道有評級,這讓產品初期可以獲得流量支持,而且這里面有些人情可以操作。
水蜜桃看起來是三七分成,開發者看似能夠拿到更多的分賬。
但是,流量需要開發者自己推廣獲取,只有獲取一定排名后才會有自然流量的注入,除了一些拿到推薦的產品,大多數產品需要固定的推廣費才能維持排名。
所以算下來,最終開發者拿到手的分賬其實是差不多的。
而且,國內現在因為渠道太多,以及有很多人情潛規則,催生了游戲發行這一行業。
發行的主要工作就是整合資源為產品導量,發行和開發商之間還會有分成,四六到三七不等。
而曹深未來接入友信的必須是精品游戲,不會大量的上。
所以在友信游戲上,不需要發行上來搞騷操作,因此,開發商基本就是七成分賬到手,會是當下分成最高的渠道。
至于更多的游戲,自然是放在“應用商店”入口。
由于uua還是萌新,這里的游戲幾乎全是用別的引擎做的,根據系統的準則,這部分采用統付寶就真的只能收1的支付通道手續費。
但曹總還是能作為的,以后用uua開發的游戲給扶持啊,給量給排名啊。
量才是對游戲開發商最大的吸引力,讓他們慢慢把uua給用起來,這樣三成分賬就會逐漸到手。這也是推廣uua的重要手段!
這種方式也會讓游戲開發商拼命做好游戲,這樣被選中上友信,不但有更高的曝光度獲取大量用戶,而且上了友信還可以拋棄發行商的剝削。
至于將來游戲數量巨多,排名不夠分的時候,自然會上智能推薦系統,讓好游戲獲得更高的曝光度。
系統的智能推薦算法,可是很好用的,就是還沒機會“騙”到手,或者不夠命換。
第二天