完成血修羅神域轉職后,玩家所擁有的兵種都將進階為修羅系,屬性得到10提升,獲得特殊能力“修羅法相”,可召喚自己的法相虛影進行戰斗。
……
看完更新介紹內容后,進階具體信息演示的彈窗浮現在玩家們眼前。
點擊進入后,血之神域進階后的泣血神域新兵種浮現。
與當初的天災系進階一樣,一共是三個英雄兵種。
分別是泣血劍魔、怒血咆哮、血之守護。
泣血劍魔(泣血系中級英雄兵種)
兵種介紹氣血之力,凝結成劍,肉身為輔,劍為尊。
兵種能力血之攝?。晌∈軅麛橙说孽r血,轉化為自己的力量,也可將時攝取的氣血用于自身傷勢修復)、霸血斬(凝聚體內氣血,外放強力一擊)、血之狂暴(爆氣狀態,持續30分鐘后,兵種將氣血耗盡死亡,期間可攝取敵人鮮血延長持續時間)
怒血咆哮(泣血系中級英雄兵種)
兵種介紹掌控猩紅之力,可利用體內氣血勾勒術法軌跡,釋放猩紅術法。
兵種能力血色流星(大范圍群體打擊)、控血(可控制敵人體內血液,控制力視目標軀體強度而定)、血之增益(嗜血術、暴怒、狂化)
血之守護(泣血系中級英雄兵種)
兵種介紹拋棄血肉之軀,轉化為純粹的血能量液體形態的特殊生物,擁有極高的延展性。
兵種能力變換(可變成任意形態,例如武器、鎧甲、戰爭器械,等)
……
三個進階兵種,泣血劍魔是近戰兵種,與體內擁有氣血的生物戰斗,能夠轉換敵人的氣血之力為自己所用,越戰越強,且擁有極強的軀體強度。
怒血咆哮是術法型的遠程兵種,可以遠距離釋放血系術法,還可以控制對手體內的氣血,使其逆流、沸騰、震蕩,也可以對己方兵種釋放嗜血術、暴怒,等增幅buff。
至于最后的血之守護,是唐宇創新出來的新兵種。
血之守護不同于之前出現的所有兵種,以進攻或輔助進攻的能力為主,它沒有固定的形態,誕生后是一灘鮮血,可以變化成任何形態,擁有非常多的使用方法。
例如進階泣血神域的玩家,可以讓“血之守護”附著在自己體表,自身屬性就會得到血之守護的增幅,還能得到血之守護的保護,不會輕易死亡,面對敵人近身襲擊,甚至可以幻化成觸手纏繞欺近者。
也可以選擇附著在下屬兵種身上,讓下屬兵種的能力得到增幅。
唐宇研究出這個兵種,也是一時興起,至于這個兵種表現如何,他還不得而知,一切還得看玩家們未來會玩出什么花樣來。
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看完演示內容后,論壇掀起了一波對于血之神域進階內容的熱烈討論。
玩家們紛紛發表自己的意見。
“he~tui,我凜冬神域是不是隔壁老王生的,怎么就沒有神域進階,憑什么?”
“樓上這話說的就不對了,你要想想,你們凜冬神域已經擁有了所有神域中最高的顏值,而顏值就是實力的一部分,想一想你們的冰姬,以及圖鑒中出現的“冰女皇”,看得我都流口水了(滑稽jg)”
“爽了,快樂了,終于能轉職了,但轉職任務好難啊,魔人和獸人的屬性介紹我看論壇有兄弟發過,等級都賊高,不組隊根本打不過,有沒有大佬帶轉職的,給500神力(拍桌jg)”
“修羅神域看著就好玩,還有法相,可惜暫未開放,所以我還是轉職泣血神域吧,看著也挺好的,還有隨身盔甲血之守護,這個兵種簡直就是兵種發展流玩家的福音,有了這東西,媽媽再也不用擔心我偷襲,被秒了滑稽jg”
……
對于血之神域的進階內容的討論,很快