城外英雄的單挑戰場中。
暴君解放第二形態后,戰斗力全面提升,完全扭轉了之前被巫妖王完虐的劣勢。
現在居然和巫妖王打得有來有回,有點五五開的樣子。
暴君的攻擊是拳打腳踢,上下其手,而巫妖王的近戰格斗技巧,則是全部都在雙手之上,雙腳只是用來走位的,并不抬腳去踹敵人。
這樣一來,巫妖王偶爾還會被暴君擊中一下,一拳能把巫妖王打退好幾步,而巫妖王的肘擊也可以把高大的暴君打得左搖右晃,這樣看來,此時的兩人在純力量上,是差不多的。
從雙方的攻勢上來看,還覺得暴君聲勢更大,但實際情況卻并不是表面上看的這樣。
暴君的第二形態雖然變強了很多,也確實對巫妖王造成的傷害,但也根本不足以戰勝巫妖王。
兩人攻擊防御你來我往,盡管暴君的身體防御很高,但也頂不住神器霜之哀傷的劈砍,而且霜之哀傷還帶有寒冷和腐蝕的效果,只是寒冷暴君好像沒用,但腐蝕依舊能讓暴君緩慢掉血。
而暴君的拳頭擊中巫妖王,大部分的傷害都會被巫妖王的盔甲抵擋。
兩人戰斗的掉血速度,暴君依舊是大于巫妖王。
又是幾個回合后,暴君的血量從百分之五十,掉到了百分之二十,巫妖王的血量則是還在百分之八十三左右。
“呃!”暴君發出一聲獸吼。
右手手掌頓時變大,然后從皮膚中鉆出很多獠牙一樣的骨刺,迎著霜之哀傷刺去。
“鏘鏘鏘~”發出金屬摩擦的聲音,霜之哀傷的斬擊,居然被這些骨刺防御住了。
暴君左手順勢一拳,擊中巫妖王的胸口,巫妖王被擊退,血量一下降低了百分之四。
巫妖王再次上前攻擊,卻沒想到此時的暴君居然實力更加強悍了幾分,而且戰斗方式也稍微有了些變化。
長出骨刺的右手用來抵擋霜之哀傷的斬擊,等骨質定住巫妖王的攻擊后,左手再全力回擊。
巫妖王再次被擊中一拳,血量掉到百分之七十多,而暴君此時的血量還是百分之二十。
巫妖王被召喚出來,這還是他第一次真正意義上的戰斗,之前在決斗場中只能算是模擬戰。
而暴君不知道已經在輪回戰場中戰斗過多少次了,戰斗的次數越多,英雄單位的實力也會獲得相應的進步。
此時第三形態的暴君在純格斗上來說,確實比現在的巫妖王要強了。
不過田野并不擔心巫妖王打不贏,因為巫妖王和暴君打到現在,根本還沒有使用技能。
暴君是沒有魔法技能,巫妖王可是魔武雙修的,也許是覺得碰到個肉搏型的對手,巫妖王也想切磋一下純粹的格斗技巧。
既然現在純肉搏已經打不過了,巫妖王便也開始動用魔法力量。
“痛苦受難!”一個精神類的持續傷害魔法,丟在了暴君的身上,然而卻得到了無效的提示。
田野猜測“暴君也是喪尸的一種,喪尸就沒腦子的,精神類攻擊都是無效的是吧。”
巫妖王側身閃開暴君襲來的拳頭,馬上又換了另一個技能扔出。
“瘟疫污染!”
這次,瘟疫污染便起了效果,暴君身上多出一團黑綠色的氣體,正在慢慢腐蝕他的身體。
痛苦受難和瘟疫污染,都是巫妖王污染能力中的技能,效果基本相同,就是能夠附著在敵方身上,一定時間內造成持續傷害。
區別在于,痛苦受難是針對精神攻擊的魔法,而瘟疫污染,是針對肉體攻擊的魔法。
“凜風沖擊!”巫妖王使用出帶有控制效果的技能,將暴君暫時定在原地。
“寒冰風暴!”巫妖王再次使用出一個技能。
這個技能田野也是第一次見,只見巫妖王身體周圍