型。
她現在畫的這一卡,是主角三人組進入迷霧森林,然后遇到魔獸的畫面。
聽到魔獸應該就能猜到了。
白川梨奈在漫畫里塑造的世界觀,非常傳統。
就是那種很俗套的西幻世界。
有魔法,有騎士,有國王,有平民,擁有很多種族。
靜下心之后,顧雪畫起來還挺得心應手的……
畢竟之前在地球,她做得最多的也是這種動畫。
幾乎沒有任何停滯,顧雪就將主角一行人進入森林的那一卡lo加一原給畫了出來,
這次的《擁抱美好明天》是tv動畫,單獨檢查lo這種事,就算顧雪沒意見,其他工作人員們也會有意見,最終顧雪還是妥協了。
既然妥協了,顧雪也就沒有特立獨行,而且她自己作為監督,親自下場畫原畫,估計也沒有幾個人敢說哪里不行……
稍微檢查了一遍畫好的一卡原畫,顧雪將其放到了一邊。
將分鏡稿翻了一頁。
顧雪想了想,沒有急著落筆。
剛剛畫好的那一卡,難度其實不大。
這部動畫真正麻煩的還是打斗卡。
因為這種傳統的西式奇幻世界觀,原作者沒有足夠的能力的話,是很難構筑出一套可信且能自圓其說的戰斗系統的。
畢竟種族那么多,職業那么多,又是魔法又是劍技的。
那白川梨奈這個一副金發混血敗犬模樣的作者有足夠的能力嗎?
答案是沒有。
她根本就駕馭不住,事實上,《擁抱美好明天》這部漫畫,被詬病最多的,就是戰斗戰力系統。
顧雪在看漫畫的時候,也吐槽過幾次。
白川梨奈在漫畫里,采用了很簡單粗暴的方式來構筑戰斗戰力系統。
魔法師能遠程攻擊,突突突的能力極強,弱點是不能被近身,因為他們自身很弱雞。
戰士身體素質跟超人一樣,高階戰士甚至能臉接火球,頭發都不帶卷,他們的劍技就是另一種類型的魔法,他們唯一的弱點就是容易被放風箏。
漫畫里的戰力系統,大多都是以這兩點為基礎來構建的,所有戰斗劇情,也是以這兩點為基礎來展開的。
神官神術就是另一種魔法師,騎士就是另一種戰士,魔獸就是戰士和法爺的結合體……剛開始看還覺得沒什么問題,但看久了,幾乎每次戰斗開始,顧雪都能猜到結局了……
這樣的戰斗戰力系統,對于動畫制作來說,也很不友好,因為看法師釋放魔法,戰士一個驢打滾躲避,然后發動某種意義上來說還是魔法的劍技,真的會很沒意思。
這樣搞一兩次還行,但多了真的會給人一種回合制的感覺。
所以。
顧雪為了好看。
給這套她不知道該怎么吐槽的戰斗戰力系統,加了一個她自己覺得必要的要素,那就是。
速度。
。