即便沒有主神領域來增幅操作細節的把控,青風一劍依然有持續免控的技能來硬頂節奏。已經打到第五局了,席子士的反應也再變慢,在沒有領域力量的幫助,流風回雪也不敢再去做一些解控技能硬頂控制的高風險操作,可是青風一劍卻依然可以這樣冒險嘗試——因為他的技能刷新得快,而且有神魂庇佑來保證底線。
流風回雪的梯云縱是消耗了吐納次數的,對于席子士而言,這相當于將他的進攻節奏打亂一部分了,可惜即便如此,他也只能照做,席子士已經沒有足夠的精力繼續連續使用“子彈抖動”這樣的高級技巧了。
戰斗發展到這個時候,已經是耐力、意志力、精神力的比拼了。
就在這個時候,青風一劍的七星劍剛要前刺,再接一招兩儀劍法的先挑后刺,可是銜接的時候操作失誤了,變成了非常普通的三連刺——在眼下青風一劍的進攻節點,三連刺的動作會比刺挑刺更加僵硬,出手也更慢,如果他對付的敵人不是流風回雪,那這一下失誤甚至算不上失誤。
可是,之所以才打了五局,就消耗了兩位主神級選手的絕大部分精力,正是因為前面的這四局對戰都是細節拉滿,幾乎完全沒有分毫失誤的對局,只有連環算計的套路和精益求精的操作。
青風一劍的失誤,就給了流風回雪絕佳的機會,流風回雪往后退步,身形一側,一個很普通的z步移動,躲過了青風一劍的再進招,然后揮劍連劈格擋,第四次梯云縱的cd已經轉好,可是流風回雪根本不需要在此時使用。
青風一劍的壓制力,因為一個失誤便消卸掉了大半。