;左手盾右手劍的雙持武器攻擊模式,并不是Apollo最熟悉的打法。<也有積極主動地去適應(yīng)新的格擋值系統(tǒng)以及新的武器系統(tǒng)等等,對于最新的戰(zhàn)術(shù)學(xué)習(xí)與研究從來都是不遺余力的,可是受限于天賦的偏向,以及年歲漸老,Apollo的個人實力只能剛剛好卡在主神的門檻上。
<很早已經(jīng)是戰(zhàn)術(shù)大師,如今甚至隱隱有更進(jìn)一步的趨勢,《Battle&nrld》那邊絕大部分的戰(zhàn)術(shù)體系更新都是Apollo所推動的。
<的實力的,其實是一些操作端即時反應(yīng)的限制,比如一些主神級別的高級技巧,雖然Apollo可以操作得出來,但是他用起來會非常非常吃力,所以在正常情況下,只要能用普通的技巧應(yīng)對的情況,Apollo都會選用簡單的技巧去應(yīng)對。 再比如假如敵人也是主神,用起了一些類似“幽靈漫步”、“追風(fēng)連招”之類的技巧,即便Apollo可以提前預(yù)見到對方的動作,但是要應(yīng)對起來開始會很艱難,因為這些高級技巧一旦施用起來,從來就是完美的或者接近完美的時機(jī)與操作,根本不會留出什么空間來破解。 沒有破解的空間,這才是最令A(yù)pollo頭疼的。 七星劍回收格擋,四兩撥千斤連續(xù)防御,青風(fēng)一劍打得很是平穩(wěn)淡定。明明盾牌在Apollo的手上,場面上更適合防守發(fā)揮的其實是Apollo,可是青風(fēng)一劍卻比起Apollo的防守更做得滴水不漏。 張斌一點兒也不著急,因為他已經(jīng)找到了Apollo的弱點了,雖然Apollo努力地想要通過一些外在的變化想要隱藏,可是兩人一交手,張斌便試了出來,也確切地知道了Apollo的做法其實是治標(biāo)不治本的。 沒有強(qiáng)力的連招技巧,也沒有強(qiáng)行突破的能力,這就是Apollo最致命的弱點。缺乏打破平衡、打破完美的強(qiáng)制手段,讓Apollo只能當(dāng)一個“鐵烏龜”,一旦對方也選擇“茍命打法”,要和他龜?shù)降祝珹pollo便奈何不了對方分毫了。 對于此時的青風(fēng)一劍而言,四兩撥千斤、梯云縱和武當(dāng)九陽功足夠他與Apollo茍命到天荒地老;而對于此時的張斌而言,沒有像之前對戰(zhàn)流風(fēng)回雪的時候那樣,因為領(lǐng)域?qū)箤?dǎo)致主神領(lǐng)域的力量發(fā)揮不出來,想要做到無暇防守,一直拖著打消耗戰(zhàn),同樣沒有太大的難度。 青風(fēng)一劍的血量,78,一口武當(dāng)九陽功,回到了83,Apollo的血量掉落80。 又是一輪對攻以后,青風(fēng)一劍的血量,61,一口武當(dāng)九陽功,回到了三分之二,Apollo的血量掉落到60以下。 走位,拉扯,騙招,假動作,兩人都用出了自己的渾身解數(shù),盡可能地避免對方對自己造成的一切傷害,同時抓住一切機(jī)會偷一下平A,技能換平A賺一下血什么的。<沉不住氣,壓箱底的兩招技能,一招主動吸藍(lán)的技能,一招臨時增加吸血屬性的Buff技能,全部都用了出來,勉強(qiáng)抵抗住了青風(fēng)一劍的一輪漫長的對攻。又是一口武當(dāng)九陽功,青風(fēng)一劍的血量拉回到了45,Apollo原本底牌