爆發過后,想要維持在50的血量,還是掉到了40以下。
新版本的武當九陽功,實在是打持久戰的終極神技。[煉精化氣]和[煉氣化神]的屬性效果,以及可疊加的回復加成,都讓青風一劍在打持久戰的時候擁有著無與倫比的優勢。
比賽場上,回復屬性以及持久戰的一些技能都是要適應比賽環境的情況下,綜合其他屬性來進行搭配的,不是說全部用來堆疊一些回復技能、回復屬性,就可以將自己的持久戰能力提高,這樣做只會導致攻不破敵人的防御,扛不住敵人的爆發。
在考慮好一切的綜合因素,最后配置出一個強大而持久的屬性,這個方面,Apollo自認為自己已經做到了極致了。
可是當他與青風一劍交手過后,才是真正意識到什么叫天外有天,人外有人,青風一劍的打法和狀態,就特么的不科學嗎,哪里有這樣傷害又高,狀態又持久的劍客的,這一口口小血回的,看得Apollo直想吐血。
事實上,之前流風回雪與青風一劍戰斗的時候,席子士之所以會決定孤注一擲,拼一手爆發,就是因為忌憚青風一劍強大的回復能力。
武當派的兩件“真·門派法寶”,的能力都是用來殘血翻盤的。真武劍的真武七絕劍是殘血爆發,給的是一個翻盤的機會;太極圖的武當九陽功給的是殘血回復,直接就是續上一條命了。
四兩撥千斤,青風一劍將Apollo的單手劍撥開,反手一劍刺到了Apollo的盾牌之上,真武劍氣強制覆蓋,快接平A二連擊,四連刺強行突破了Apollo的盾牌防御,造成了傷害。<的狀態也差不多了,張斌按下了神門十三劍的鍵位,快劍連舞,打在了Apollo的盾牌之上,連續好幾下沒有破防,可是青風一劍的全身技能cd幾乎都在這一瞬之間全部轉好。
武當九陽功續一口血,兩儀劍法快攻,梯云縱靜止啟動,青風一劍左臂一伸,八卦掌已經打了出去。Apollo只能往后急退,位移技能拉開,可是青風一劍的梯云縱兩次cd都轉好了,馬上吐納回氣,再次近身追擊,震山掌繼續攻上。<可以提前預測得到,但是沒有解決的手段,只能用計算好時間,用解控技能硬扛——無論是青風一劍還是流風回雪都有“追風連招”那種恐怖的長連招,Apollo是決計不愿意被對方將自己擊飛的。
<的行動,只要主神領域的力量能夠施展開來,哪怕被Apollo相撞的領域限制一部分的威能,也足夠將張斌的頭腦解放出來了。<能頂住這一波攻勢,可是下一波的八卦掌和震山掌很快就要刷新完畢,Apollo的技能是必然來不及轉好的,而且,現在這一張地圖是生死擂臺,Apollo沒有任何機會可以拖延時間——仿佛一切都是注定的一般,青風一劍在用著顯而易見的進攻招式,Apollo也在用最標準的防御動作堅守著,可是結局已經定下。
哪怕可以用一些“子彈抖動”、“連環轉折”的高級技巧秀一下操作,但是張斌卻沒有任何想要炫耀一番的意愿,青風一劍用著最樸實無華的招式進攻著Apollo,八卦掌轉好,一擊攻上,Apollo卡好了位移技能拉開,震山掌也轉好了,再攻,這一次Apollo真的無法躲開了。
劍起,劍舞,劍落。
青風一劍的長連招使了起來,Apollo坐在自己的座位上,漫無目的地敲擊著鍵盤——根本沒有效果,因為Apollo正在受擊僵直中,在解除限制動作之前,什么行動鍵位都不會有任何效果的。<看了一眼自己的血條,提前放棄了掙扎,已經沒有機會了,青風一劍的長連招至少可以打掉25的血量,甚至30,直接造成擊殺,這一刻,Apollo終于感覺到了自己正在老去,他曾經的昂揚斗志居然也被消磨了。
最后的時刻,張斌也沒有繼續留力的