物就會扭頭看向葉緒,往他的方向跑兩步,然后發現超出距離、于是清空對于他的仇恨、最后選擇回頭。
好在路過小靈身邊時,它又會發現原第二仇恨、現第一仇恨的小靈在自己的攻擊區域內,接著便硬生生止步,繼續舉著夠不著蝴蝶的劍無能狂怒,劈砍空氣。
n嗎?他以前玩過的一款游戲,一旦玩家跑出距離了,怪物就會頭也不回地離開,你掉頭追回區域內對著它打也沒用,它是絕對不會中途停下來攻擊的。直到回到原本的位置,才會重新累積仇恨,再跟著你跑。
這樣一來,玩家就沒辦法利用卡最遠距離的方式安全群怪了。非得跟著怪物跑來跑去不可,而且那款游戲一旦怪物仇恨清除,血量也會回滿,之前就算白打了。
n,這回葉緒可不會再去跟g反饋了。
他上回反饋主要是因為他覺得反饋之后他的技能使用周期可以變短,對他是有利的,所以才肯上報。至于改掉之后和玩家k的時候沒辦法利用這點占便宜,他也不在乎,畢竟他本來就不是v玩家,而是個ve玩家,修改后對ve玩法有幫助對他來說才更有意義。
這次可不一樣,這次改了之后他又撈不到什么好處。現在發現這一點至少能夠讓他以后即便地形不合適,也能實現安全地群刷怪物,不用再苦哈哈地去找有利地形旁邊的怪群。畢竟大部分怪物周圍都沒什么可利用地形,法師想群刷還是挺麻煩的。
n的回報……大家也看到了,土色糖糖變成了綠色糖糖,雖然確實好看了不少,還能充當坐騎,但葉緒覺得這樣的好處并不足夠讓他舉報,還是算了吧。
葉緒和小靈配合著,計算出了這些亡靈怪的最遠距離。可能因為它們本來就是半路跑來的怪,沒有大地圖區域限制,每個怪物的最遠距離都是自己原本所在地外的五十碼處,所以拉起怪來要格外注意一下距離控制。
小靈一次可以拉10x10區域的怪,所以它必須在最外面那只怪的40碼處停下,不然最里面的怪就會掉頭跑掉。好在葉緒攻擊距離20碼,他可以站在55碼處攻擊,這個位置最外面的怪跑過來也夠不到他,而他卻可以輕松打到大量怪物。等最外面這批倒下了,他再前進幾碼繼續輸出,就可以攻擊到里面的怪,還不用擔心被里面的怪追過來打。
來回幾次嘗試之后,確定這招可行,葉緒就放開手刷怪了。等到衛兵姍姍來遲時,葉緒已經打死了不少小怪,相信就算他們不來,葉緒也能慢慢清干凈。
所以葉緒現在看到衛兵們的眼神十分不善,覺得這群家伙就是“搶怪的”。
沒辦法,還是得忍著。葉緒趕緊抓住機會混入衛兵之中,跟著他們一起來到了營地門前。里頭的人終于等來了援兵,喜極而泣地開門迎接眾人的進入。等到最后一人進去時,所有法師往門口丟群攻,成功阻攔住了想跟進來的亡靈怪。
葉緒并不管這些nc的敘舊,直接爬上了高墻,開始仗著地利站樁輸出。不用計算距離跑來跑去確實很爽,就是撿不到地上的掉落有點可惜。
他們這批來支援的衛兵中大多是遠程,近戰數量偏少。此刻近戰們也沒有發揮余地,只能跟上城墻去為遠程們當肉盾,替他們承受怪群中亡靈法師偶爾的襲擊。
葉緒這里當然是沒人幫他的,不過他也不需要。
他讓小靈沿著墻邊飛行,不斷地丟群攻技能,爭取每個被nc打過的怪物都能摸到一下。糖糖也是,仗著防高血厚,用泰山壓頂一次能砸中四個目標,聊勝于無。影子就只能單攻了,好在他速度快,一秒可以攻擊三個目標,穿插在怪群中還不容易被打。
葉緒自己則在一處城墻站定,往左前方、正前方和右前方交替丟雷暴。他這一片區域不需要召喚物們幫忙輸出,他一個人就基本可以摸到近處的所有怪了。
不得不說,在這種