兩個人的剩余血量就算比其他人的稍微多了些,但兩個人的加起來,終歸抵不過四個人的,情勢看上去似乎有些危險。
眼見幾人各執兵器向自己的英雄靠了過來,薛樺集中注意力緊緊盯著屏幕,預判到對方將要出招,她手指一劃,凌空將劍斬出。
擋下對方進攻的同時,她沖刺上前,從對方身邊擦過,手指點擊屏幕,她快速切換到控制技能,將人眩暈。
用手中長劍直接將人凌空挑起,一套漂亮的五連刺,薛樺將那位血量本就不多的英雄直接帶走。
于此同時,無心手中折扇飛出,直奔敵方英雄而去,在那人忙著將扇子檔開的間隙,他趁機切換了技能,一個“魑魅術”直接從對方英雄的身體穿過。
收回折扇,隨手扇動,按照游戲對英雄使用技能后的表情設定,無心唇角輕動,勾勒出邪魅一笑。
而那剛剛被他穿過的英雄,血量清零,在他的身后“噗通”倒地。
使用無心的玩家,打法也是奇特,按道理來說,丟扇子的一級技能跟穿人的二級技能是不能同時使用的。
若是強行疊加,會帶來反噬,讓自身血量下降被進攻英雄血量的百分之三十。
其實“魑魅術”的技能并不是不能防御,只是被進攻的猝不及防,那玩家才會來不及閃躲,遇上這樣的奇葩對手,估計那人心里也是挺崩潰的。
在最后大家血量都不多的情況下,無心會選用這種傷敵一千自損八百的不要命打法,乍一看,確實挺出人意料的。
但若仔細想想,也不是沒有道理,這種打法還真的挺適合用在決戰的,正是因為對方血量所剩無幾,他血量的百分之三十,折算出來更是少之又少。
在兩人最后交鋒前,敵方英雄血量是百分之二,乘以百分之三十后變成百分之零點六,而無心的血量還有百分之三。
用自己所剩血量的百分之二十,換取對方性命,這筆買賣著實劃算。
這么短的時間,能計算的這么清楚,這家伙算數倒是不錯,不會是個學霸吧?在心里思量著,薛樺不由勾了勾唇角。
那兩位獨身英雄已經同時被凌陌跟無心ko,接下來就只剩下了那一對c。
剛剛在帶走敵方英雄的時候,凌陌壓根沒掉血量,現在場上二對二,凌陌和無心的血量又稍微占了優勢,勝負根本毫無懸念。
一個大招,輕輕松松將對方兩人拿下,薛樺和她那位隨機搭檔順利成為本場比賽的冠軍,獲得了“王牌c”的稱號。
“合作愉快!”在聊天框發了四個字,薛樺拿著手機舒舒服服伸了個懶腰,等再次把手機放在眼前時,她發現對面那位已經給她回過了消息。
“根本不需要合作,我自己就可以!”
什么?這人到底是個什么奇葩?就你厲害,游戲打的好了不起是吧!我現在就讓你見識見識什么叫得意忘形!
一臉不爽,薛樺對著屏幕喃喃嘀咕著,同時調出手機小鍵盤,修長的手指快速在上面敲擊幾下。
隨著幾行亂碼一樣的白色小字快速在屏幕滾動過去,她面上露出了不懷好意的笑容。
操控游戲中的人物拎起長劍,從無心身后插入,一劍貫穿心臟,本就剩下絲血的無心,在遭受了隊友的惡意攻擊后,當即一命嗚呼。
“小子,你不是說你自己就行嗎?我看你現在還怎么嘚瑟?”
被自己人打死了,這絕對是個靈異事件,腦補著屏幕那邊的人一臉懵的樣子,薛樺不由覺得好笑。
這個游戲的程序可基本都是她設計的,在這個模式里,c英雄之間之所以無法對彼此產生傷害,不過是在程序中對他們進行了關聯而已。
只要改動一點點,就可以暫時將關聯解除,等她用凌陌將無心ko后,再將程序恢復,對游戲的整體運行并不會