破壞熵的關鍵核心是神魂。
隨著它的軀殼大爆,神魂也極大的受創。
但破壞神性,因為有著層級的差異,不是凡力所能毀滅的。
哪怕是死神格位較高,但目前的真實力量,其質地畢竟連傳奇階位都沒有達到,因此只能說有些作用,但想要將破壞神性徹底磨耗掉,無論是量,還是所需的時間,都差的有些多。
正是介于此,破壞熵的托底結局,就是像現在這般,被打爆。
這是它自己想到的一招。
去主物質位面之外,就不如賴在這里,哪怕被拆散,甚至大部分都損失了。但只要有幾絲破壞神性外跑,它就可以說:“iillbeback!”
因此,當它意識到難逃一死時,就很光棍的推波助瀾,一定要爆的輝煌燦爛一點,這樣才方便破壞神性分的細碎,濺射的夠遠,更容易逃掉一些。
悲劇的是,它漏算了周寧的能力。
周寧發動了‘無雙割草’,但這次不為斬殺,想斬也斬不動。
他這次只為無雙割草狀態下,死神無距離限制、無冷卻時間的瞬閃,從而方便他派送容器。
就是他平時收集的尸骸,包括歐西尼亞獵頭者,遇到不錯的就收了,至于造不造專屬不死,再說。
度過了最初的新鮮期后,他制造專屬不死,越來越挑。
很大一部分原因,是格雷斯·多利,艾娃·霍索恩,都成為他眼中的方面教材。
天賦也就那樣,還太低,想要提升,對死神之力的消耗,簡直像是無底洞一般。
他為什么明明缺給力的手下,也知道強力的手下多,對他更有幫助,卻將超過50的死神之力都用在了幽魂車駕上?
一個重要原因,就是投資性價比。懟幽魂車駕,能懟出個高級的逃命手段。懟在麾下身上,卻只能聽聽響。
現階段他還不需要手下去殺人搶地盤,這世界的大環境,也使得這類爭霸玩法很不適用。
反倒是洛氏詭異氣氛很濃郁,指不定哪天遇到了不該遇到的,人就沒了。
這么一算,投資麾下,就不如投資車駕。
同時,也正是因為一般的任務,遇到的盡是些打手類型的,他才盡可能的開發任務,完成支線,就是趁機收割點技術型人才。
投資不大,卻很有用。打手,他就是最強力的,暫時夠用了。
于是就一倉庫的各色尸骸,見的多了,挑花眼,遲遲不愿轉化,而是走死神流程,送其靈魂去輪混,獲取其余壽,以及業力。
現在,這些尸骸有用處了——充當破壞神性的容器。
不太合格?容易做反?
不要緊,毫不吝嗇的使用土靈石腕輪中儲存的土屬性力量,現場制造一枚枚堪比土晶石的剔透晶石琥珀。將吸納了破壞神性的尸骸全部封印。
總計一百二十三絲,連帶安德魯得到的那三絲,共計一百二十六,挺有說道的數字,仿佛是命運……
然后就是分贓大會。
這次的事件,讓他對公私的概念,有了更多的想法。
任務是支援,支援的目的達成了,奧爾特茲王室保住了,也大義滅親了。剩下擊殺破壞熵,并且獲得其神性。則是靠本事額外獲取。上交國家是情分,送給朋友是道理。
公是公,私是私。大義不能忘,私交也不是不能有。
讓人們都知道跟著克里夫·諾頓,賣力有肉吃,站臺也有湯喝,這叫路走寬了。
神性可是好東西,但凡又進步之心的,就不可能拒絕其誘惑。
哪怕一時用不上,有可以用自身的精神力,接觸,‘找虐’,指不定虐者虐者就悟道了。
悟了道,傳奇就在招手了。
實在不行,也還可以賣個好價錢,像這種分的如此細碎,