量這口飯,這封倡議信真的就是在斷人財路了。
至于一些官方媒體也不太看得慣。
流量時代如何抓眼球已經總結出套路來了,可以說是又輕松又能得流量。回到之前嚴肅新聞那套搞法,不但記者、編輯的工作量要成倍增加,還沒法去激起矛盾,效果還不如現在的模式好,事倍功半的事情誰特么愿意去做?
說白了,由奢入儉難,已經習慣了輕松還能躺贏的工作模式,誰愿意用以前只能吃土的辦法去做事?九十年代深城的大巴車上賣報紙的,都學會了吆喝著聳人聽聞的大新聞,來推銷報紙,更別提互聯網時代了。
沒點噱頭,誰會買單?
于是一群人開始摩拳擦掌,玩筆桿子的,怎么能被一幫搞技術的小屁孩給嚇到了?新聞自由、言論自由懂不懂?采編權懂不懂?至于企鵝集團,則被這些人自動被忽略了。
對于某些人群而言,寧社這兩個字很有震懾力,但對于那些自媒體而言,寧社顯然不如企鵝集團有威懾力,柿子得揀軟得捏!
真要說起來,可沒人比這幫人如何利用輿論。
然而就在這幫人摩拳擦掌的時候,各大游戲公司,以及跟寧風軟件有合作關系的軟件運營商,此時正處于大懵特懵的狀態?
這是個什么情況?
讓用戶在微博跟寧社出品軟件這塊二選一?
如果游戲公司不配合更新隨機強制算法,寧風軟件就要強制解除合同?按合同賠償損失,且永不續約?
真的,華夏幾乎所有的游戲公司在看到寧風軟件通知函的那一刻懵了。當時為了搶占市場,游戲公司都是搶著去跟寧風合作的,違約賠償這塊其實定的金額并不高,對于許多熱門游戲而言,解約賠的那幾十萬幾百萬的,還不到一次大型游戲活動一天的充值進賬。
即便已經不那么熱門的游戲,真的解約了,以后如果不能合作了,游戲還要不要繼續做下去了?現在玩家都認這種隨機事件算法,沒有這種算法加持,游戲根本沒法競爭啊!
糾結的主要是游戲公司了。
寧社另外兩款軟件,其實因為針對的用戶不一樣,到沒什么太多糾結。
但這影響力也足夠大了。
畢竟游戲公司都不傻,跟哪邊合作對自己更有利,是可以用腳投票的。
讓用戶在自家游戲跟星宇微博做個二選一,起碼應該還能有一大半用戶能留下來,如果真沒了寧社的隨機事件算法,自家的用戶大概率會被其他游戲分走。
當然,掙扎還是要掙扎一下的。
比如寧風軟件從上到下電話、微信都在被狂轟濫炸,身為總經理的蘭潔,電話已經被打爆了。毫不夸張的說,公開信發出去兩個小時里,蘭潔連喝口水的時間都沒有,同樣話已經快重復了千百遍。
“孫總,我也沒辦法,寧風軟件只是代理,這是寧社那邊的決定,要告要賠要解約,都隨便你們?!?
“王總,我這個經理不管事的,這是寧社的決定。根據合同,寧風軟件無權質疑開發者那邊的決定?!?
“劉總,我們寧風軟件就是個中間商,沒有話語權的,您有氣別往我這撒,要不您去燕北大學找寧社說理,如果能讓那幫孩子改變主意,我給您個大紅包?!?
……
于是,大概也就兩個小時后……
幾乎所有華夏的游戲玩家,在登陸自己心儀的游戲,或者正在游戲中時,都看到了游戲官方彈出的重要公告……
公告題目無一例外,都用最顯目的字體標注著“極其重要,玩家必看?。。 ?