突兀,迅速,不給人一點反應(yīng)時間……
和婉瑩的相比,英戰(zhàn)試玩的版本,去除了“前戲”。
婉瑩所游玩的,在驚嚇點之前,游澤是給了一點準(zhǔn)備時間的……
比如藥鋪的老板那里……
在逃離街道時,每次死亡之前,都會出現(xiàn)肩膀被輕拍,手柄會震動,這樣的一個給人心理準(zhǔn)備的前提。
不過,在英戰(zhàn)這里……
藥鋪的老板那里就不說了,第一個驚嚇點游澤沒準(zhǔn)備修改太多。
不過后續(xù)逃離街道時,一旦路線錯誤……
就會突然有一張猙獰的面孔,滿臉鮮血的出現(xiàn)在你的面前。
當(dāng)然了,實際上對于游澤來說。
英戰(zhàn)的這個版本,其實還是閹割了之后的。
畢竟,驚嚇點前面的心理準(zhǔn)備,也是要用到資源的……
雖然用的是游澤自己的靈源點就是了。
簡而言之,雖然資源用的少了,不過……
……
“游澤!你這是做的什么鬼游戲?”英戰(zhàn)隔天理所當(dāng)然的來找了游澤的麻煩。
天知道他昨天抱著玩普通游戲的心態(tài)打開那個游戲的時候是什么心態(tài),被藥鋪的老板給弄死的時候又是什么心態(tài)……
我本來是想玩馬里奧的,你給我整了個深夜怪談什么意思?
之前的那個合金彈頭變態(tài)版就不說了……
頂多就是馬里奧變成了貓里奧罷了,你這現(xiàn)在完全就不是一個類型的游戲了!
以前的是靠操作。
哦,現(xiàn)在玩你個破游戲還需要有心理準(zhǔn)備?
“嗯?”游澤一臉疑惑。
他現(xiàn)在在準(zhǔn)備架設(shè)服務(wù)組,將多個大型的靈源晶石捆綁在一起,基層的數(shù)據(jù)組占用的空間并不大。
大多數(shù),是為了未來的玩家數(shù)據(jù)所準(zhǔn)備的空間。
有手游萬宗的經(jīng)驗,游澤準(zhǔn)備做大型的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲了。
當(dāng)然了,這種事情,游澤一個人是肯定不可能做到的。
服務(wù)器的架設(shè),重組,乃至于基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)支持,這些游澤一個人都沒問題。
頂多花費的時間多點。
而游澤現(xiàn)在最不缺的就是時間。
不過制作一個大型的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,如果游澤一個人來做。
呵呵,不說其他,一個百兆左右內(nèi)存大小的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),就是只有一張地圖,可供多位玩家在里面對抗的那種游戲,游澤一個人,想做出來至少都需要兩年以上的時間。
這還是在,地圖的場景,玩家使用的游戲角色,游戲的各類數(shù)值,角色的各類屬性,獨有的角色技能全都有可以照抄的情況下需要的時間。
如果全部都原創(chuàng),光是思考這些東西,然后進(jìn)行完美的設(shè)定,再將其完整的展示出來,脫模到游戲中去,這里花費的時間都肯定不會太短。
所以,在三長老座下的那些目前正在學(xué)習(xí)游戲制作的弟子們,能夠參與到游戲開發(fā)中來之前,游澤都只能做一些小型游戲,來維持自己的手感。
不然太久不做游戲會手生。
當(dāng)然了,最好的辦法是讓這些弟子們能夠在實戰(zhàn)中學(xué)習(xí),也就是一邊開發(fā)新游戲一邊獲得大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
嘛,不過那也必須得有一定的基礎(chǔ)才行。
剛學(xué)會走就跑,可是很容易摔跤的。
而且,什么都不懂的弟子們突然就參與到聯(lián)機(jī)游戲這種比較大型的游戲制作中來,且不說游戲的開發(fā)進(jìn)度會不會順利。
哪怕順利,一大堆肯定是不可避免的。
而這些情況,游澤是肯定不愿意出現(xiàn)的。
所以短期內(nèi)基本上是沒希望的。
不過還是有辦法的。
比如來上幾十個藍(lán)采兒這個級別的,也就是實力和游澤差不多的“社