最終的決勝局。
紅桃思索了良久,最終,還是決定選擇晨曦。
原因無他。
紅桃最熟練的,就是晨曦這個陣營。
而錢戰(zhàn)旗,也是繼續(xù)使用了龍騰。
決勝局。
雙方都沒有了后退的余地。
開局,從采礦,開礦,升本開始,節(jié)奏就飛快。
有一說一,無論如何,錢戰(zhàn)旗和紅桃的這五把比賽,比起黃日升和孫易峰的比賽,內(nèi)里的操作性可能差不多。
但是觀賞性……
錢戰(zhàn)旗和紅桃的比賽比黃日升和孫易峰的比賽要更加的吸睛。
升3本,晨曦上了,依舊如上一把那般,爆兵,開推,說路清野怪搶資源。
錢戰(zhàn)旗這把機智了,2本的時候就把瞭望塔建起來了。
瞭望塔雖然只能夠看到自己這半?yún)^(qū)的視野,但是作為防守方。
有這一半的視野足夠了。
上把前期之所以被打個措手不及,不就是因為沒架瞭望塔而被紅桃抓住機會才打的那么艱難嗎。
不過這把,建起來了瞭望塔,紅桃的進攻卻更加猛烈了。
而且,這次由紅桃這邊主動的進行了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
磨幾下防御塔的血,然后看情況,你沒壓上來,那我就繼續(xù)磨。
雙方上4本的時候,三路防御塔已經(jīng)被磨掉了十分之一的血。
而4本,才是紅桃進攻最猛烈的時候。
雙方手速拉滿,因為一次性要操作的單位太多,因此高分段的人們個個都是手速怪這一點毋庸置疑。
錢戰(zhàn)旗和紅桃兩人在鍵盤上的雙手一度快到了出現(xiàn)殘影。
有第三方視角的觀眾們此時一個個的都有些吸涼氣。
三國戰(zhàn)爭這種游戲,怎么說呢,本身是一個極其重視策略的游戲。
一塔一礦的得失,從大局上來看,也不是不可以接受。
只要能夠利用自己資源的丟失,打出更好的效果。
就比如現(xiàn)在,你讓錢戰(zhàn)旗用一座塔和一座分礦換他立馬升5本,那他肯定毫不猶豫就換了。
可惜不可能。
紅桃這次的進攻一度猛烈到了錢戰(zhàn)旗根本不敢攢資源,有資源就出兵的時候。
錢戰(zhàn)旗咬著牙抵抗著,紅桃這是想要把比賽在4本的時候結(jié)束?
紅桃現(xiàn)在進攻的猛烈,三路兵線源源不斷的援軍,讓錢戰(zhàn)旗明白過來,紅桃就是要在4本的時候結(jié)束這場比賽。
而且這次紅桃果斷的選擇了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
哪怕風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)會浪費一些時間,但是這樣可以盡可能的保留紅桃的隊伍的戰(zhàn)斗力。
錢戰(zhàn)旗必須要做出抉擇了。
戰(zhàn)場局勢瞬息萬變。
現(xiàn)在錢戰(zhàn)旗如果還猶豫不決。
那么他就會被紅桃狂風(fēng)驟雨一般的攻擊壓的喘不過氣。
而錢戰(zhàn)旗最終的決定是:
速5。
一邊抵抗,一邊攢資源。
但是紅桃有些不管不顧,繼續(xù),拆!
紅桃用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),錢戰(zhàn)旗用輕騎兵反風(fēng)箏。
雙方打的越來越激烈……
最終,錢戰(zhàn)旗升5本的時候,自己的上中防御塔和上路分礦已經(jīng)被徹底磨掉了。
而且中路的分礦已經(jīng)被磨掉了一半血。
不過紅桃卻難受的閉上了眼睛。
如果拆了兩座分礦,那她這把機會很大。
但是第二座分礦只拆了一半……
分礦這東西……又不是你拆了一半血,他就損失一半的出產(chǎn)量。
最重要的是,紅桃的的確確是在傾巢而出,自己家里的資源現(xiàn)在也就剛到升5本的四分之一。
這資源如果可以,紅桃甚至?xí)x擇繼續(xù)爆兵。
但是