“看來你并不會總是記住死在你手里上的人。”
“因人而異。”
見方田沒有掙扎反抗,畫皮鬼更加肆無忌憚地將側(cè)臉貼在了他的背上,她舔了舔嘴唇,“如果是你的話,我一定會記住你的名字。”
“你在暗示我也會和他們一樣?”
“那就讓我們拭目以待吧。”
擁在懷里的觸感讓畫皮鬼心情愉悅,它的手不僅能感受到來自人體的溫度,也能從某種程度上鑒別出“獵物”的品質(zhì)。
而近在咫尺的觸感讓它意識到,眼前的人,似乎要比她之前遇到的那幾個驅(qū)鬼人還要弱小得多。
也就是說,就算這是一個針對它的陷阱,它也有絕對的把握將方田作為人質(zhì),逃出生天。
不過它現(xiàn)在卻并不想考慮這些煞風景的問題。
“在我們之中,曾經(jīng)也有一些反過來被獵物給迷住的,它們有的一直陪伴獵物直至老死,也有一些為了保護獵物,而慘死在了驅(qū)鬼人的手中。”
畫皮鬼說道,“這是一場需要全身心投入的狩獵,否則一不小心獵物和獵人的身份就會調(diào)轉(zhuǎn),人心的復雜可一點都不在我們之下——方田,你一定也是這么認為的吧?”
既然方田已經(jīng)提前知曉了它的身份,卻還是給予了他們獨處的時間,便說明他心里也一定打著某種小算盤。
畫皮鬼繼續(xù)說道,“既然機會難得,不如我們來玩一個游戲吧,之前我在一本書里讀到過一個名為‘真心話大冒險’的名字,那似乎還挺有意思的,所以接下來的游戲規(guī)則是這樣的,我們輪流向?qū)Ψ教岢鲆粋€問題,你我都必須說實話……不過游戲是我提出來的,就再額外添加一個對你有好處的規(guī)則吧——如果你的回答讓我滿意的話,我就會讓你快樂。”
它并不擔心方田拒絕自己,在這個距離之下,是它占據(jù)了絕對的主動權(quán)。
“第一個問題,高木恩克朗讓你潛入這里,是不是因為那些驅(qū)鬼人家族的子嗣?”
“不是。”
“是么?”
畫皮鬼微微一笑,沒有追問,它很遵守游戲規(guī)則,“輪到你問了。”
“一加一,等于幾?”
……
意料之外的問題,讓人畫皮鬼的笑容僵在了臉上。
它想象過方田可能提出的無數(shù)種問題,卻沒想到對方會提出這種連三歲小孩子都知道的算術(shù)題。
還是說,這其實是個腦筋急轉(zhuǎn)彎?
“二?”
畫皮鬼試探性地答道。
“回答正確,你繼續(xù)問吧。”
不是腦筋急轉(zhuǎn)彎?
畫皮鬼絲毫沒有回答正確的喜悅,反而變得緊張起來。
因為,這絕不僅僅是一個簡單的問題,同時也說明了它似乎錯誤地估計了方田,對方并不想從它這里知道任何事。
那么……
它又為何要留給兩人獨處的機會,將自己最脆弱的時候暴露在它的面前?
“問題……二,這里只有你一個人?”
畫皮鬼不得不中途改變了準備好的問題,它唯一能確定的,就是林玖不在這里,可方田還有其他的同伴,甚至,在得知了它的消息后,高木恩克朗本人此刻極有可能已經(jīng)來到了這所學校。
谷/span“是。”
方田的語氣沒有一絲波瀾,他繼續(xù)平靜地問道,“問題二,二乘二等于幾?”
“四!問題三,高木恩克朗現(xiàn)在在什么地方?”
“這所學校里的某處。”
心中的猜測得到印證,畫皮鬼心中的恐懼頓時攀升到了頂尖,它忽然意識到自己犯下了一個嚴重的錯誤——它在這一周一門心思地觀察著方田,卻忽略了高木恩克朗的存