“說個你自己最擅長的。”解立文不太好選。
“那就鱷魚吧,對著回血。”林北決定。
“行。”解立文點(diǎn)頭。
陣容確定下來,互相交換英雄。
藍(lán)色方epa:上單大蟲子,打野挖掘機(jī),中單杰斯,下路風(fēng)女搭飛機(jī)。
紅色方gb:上單鱷魚,打野盲僧,中單妖姬,下路黑人配老牛。
按常規(guī)思路分析,epa隊(duì)伍更全面,有前期,有中期,有后期,能開團(tuán)能自保,找不出明顯的缺點(diǎn)。
gb五個英雄容錯率都太低,順風(fēng)還好,逆風(fēng)基本玩不了。
經(jīng)過短暫讀取,雙方進(jìn)入召喚師峽谷。
走出泉水,擺出楚河漢界式站位,分散把守路口,不做入侵舉動。
訓(xùn)練賽沒必要。
雙人組換線、上單跟著打野一起吃經(jīng)驗(yàn)這樣的套路自然也犯不上。
一分三十秒,全軍出擊。
小兵沿著固定線路走到中央,糾纏到一起,打野在雙人組幫助下收了第一個buff,按不同的流程進(jìn)行下一步。
epa戰(zhàn)隊(duì)上單選手gion忽然發(fā)出一聲難以置信的驚呼,吸引了所有人的目光。
畫面上,手持巨型戰(zhàn)刃的鱷魚竟然在往前頂。
越過近戰(zhàn)兵。
越過遠(yuǎn)程兵。
還不停步,繼續(xù)莽。
過分了啊!
以為打人機(jī)呢?
是可忍孰不可忍,叔可忍嬸也不能忍不是?!
gion果斷ctrl+e秒學(xué)技能,點(diǎn)出普攻附加魔法傷害的‘恐懼尖刺’,開啟主動效果,迎面a了過去。
召喚師技能都是閃現(xiàn)傳送,沒區(qū)別。
裝備方面,鱷魚多蘭劍出門,大蟲子帶著多蘭盾,加上天賦加點(diǎn)側(cè)重不同,一個是最適合單挑的2190,一個是傾向于團(tuán)戰(zhàn)的0219,硬拼確實(shí)吃虧。
但在這個位置,有遠(yuǎn)程小兵助拳,gion覺得可以一戰(zhàn)。
兩只巨獸一個揮動戰(zhàn)刃,一個張開尖牙利爪,狠狠地撕扯對方軀體,血紅、絳紫兩種顏色的傷害數(shù)字同時從雙方頭上跳起。
第一擊,大蟲子小虧。
第二擊,大蟲子又虧一點(diǎn)。
第三擊,被吸引到仇恨的藍(lán)色方小兵集火命中,追回了一部分。
第四擊……
第五擊……
雙方狀態(tài)一小截一小截往下滑,看起來是大蟲子稍稍領(lǐng)先。
gion卻察覺到了危機(jī)。
情況不對!
自己是上單,對面也是上單。
自己會平a,對面也會平a。
自己用了e技能……對面什么都沒用,還在等著!
繼續(xù)拼下去,結(jié)果不好說。
剩余三百五十多點(diǎn)生命值,gion果斷操縱大蟲子向后退去。
雖然來到中國的時間不長,gion也學(xué)會了幾句俗語,比如三十年河?xùn)|三十年河西,君子報(bào)仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能軟能硬。
見面就被追回塔下,場面難看了點(diǎn),影響其實(shí)不大,無非是虧五六個補(bǔ)刀的小事。
大蟲子前期的續(xù)航能力比鱷魚要強(qiáng),沒必要把全部身家性命賭在第一波上。
狀態(tài)補(bǔ)起來,控住兵線,等打野上來再找鱷魚過招,一定能連本帶利全找回來。
剛轉(zhuǎn)過這個念頭,gion瞳孔驟然一縮!