<插的。”米勒幽幽地回復。
“艸!”
“保爹流打野實錘了。”
“無解。”
谷“北哥不是不想用,是沒機會用。”
“打野插一個真眼,再插一個假眼,英雄還是個移動眼,穩的1B。”
“……”
彈幕一片調侃。
選手越強勢,周圍的眼就越不容易被拆掉。
所以。<來說。
幫林北補一整場的眼,不過幾百塊而已。
跑過來,還時不時能蹭蹭助攻,反反野區,收益往往比投入要高。
基本是取之于上,用之于上的關系。
雙贏。
“六千經濟差,加上兩條火龍,和大龍的臨時BUFF,實際屬性應該差了一萬以上。”PDD計算了一下:“EDG已經不能打野戰了。”
“打野戰?”娃娃下意識詢問,馬上改口:“對,是不能打野戰,輸出層面差太多了。”
“塔都不好守。”米勒更進一步。
QG拿到納什男爵之后。
并沒有急著抱團壓進。
而是先分散發育,吃線刷野拿經濟,順帶運營三路的兵線。
這里的運營,不僅僅是無腦清。
還有控制小兵數量,讓對方的兵線形成緩慢反推,這樣一來,小兵交戰的位置距離己方半場更近,拖一段時間,攻守局勢就會形成逆轉。
一起推過去。
只能主攻一路。
其他兩路的小兵,會被防御塔砸光。
讓推進過去的時間點分散開來,起到的效果就好得多。
大招即將冷卻完畢,并集體升級了一波裝備,QG隊員才在中路集合,逼向EDG外塔。
前期。
EDG處理的相當不錯。
中路外塔一直保的很死。
但到了現在,面對QG的推進,EDG顯然沒有強行防守的能力,象征性做了做抵抗,就將剩余三分之一耐久值的外塔拱手相讓。
QG繼續前壓。
逼向中二塔。
“EDG不能讓二塔。”娃娃很確定:“QG也不是特別想拆,上路兵線壓過去了,直接轉上。”
藍色方向紅色方推進。
中下轉線。
并不容易起到效果。
因為要通過野區前往下路,只能進入路口,再沿著三狼墻壁和藍BUFF墻壁之間的小徑往目標位置走。
無論如何,也不可能比防守方直接貼著高地墻壁轉移陣地的速度更快。
中上轉線……
就不一樣了。
因為上半片野區的路口,和防守方貼著墻壁走的路線,有一條小路貫通,并沒有被地形阻擋。
QG恰恰就是憑借屬性壓制,沿著這條小路,來到EDG高地側面。
走EDG的路。
讓EDG無路可走。
轉移過去的時候,兵線也自動進入了EDG上路二塔的范圍,QG不費吹灰之力,拿到了第二座塔。
這個時候,EDG被迫轉移過來,防守高地。
擔心來不及,沒有處理干凈中路的小兵。
林北直接傳送過去,用召喚師技能的無敵效果保住了正在被集火的近戰單位。
落地。
EQ滑步,環形出劍。
清理一波,帶線進塔。
開拆!
請收藏本站: